《洞穴探险2》:过于菜鸡的技术,阻碍了我的探索之旅
PAX West 2018试玩报告。
我在今年的PAX West 2018上体验到了《洞穴探险2(Spelunky 2)》,它几乎满足了我对于这款游戏的所有期待。
我同时在单人和合作模式下体验了前期的几个关卡,和前作相比,它们其实并没有什么本质上的变化。不过这个系列的玩法本来就已经近乎完美了,所以能够体验到更多类似的内容,本身就不是什么坏事。
当然了,《洞穴探险2》里肯定会有一些新的东西,包括全新敌人、障碍和宝藏等等。由于游戏的难度依旧很高,我在试玩中也没能接触到一些在游戏后期才会出现的玩法。像预告片中的坐骑和岩浆等的元素,也就无缘一见了。
新作中迷人的角色们,绝对是前作的合格继承者。《洞穴探险2》的主角Ana,本身就是上一任主角的女儿。最具喜感的一名角色当属Roffy D. Sloth,因为他长了一张树懒的脸。而另一位名为Colin Northway的角色,则和游戏的开发者同名。
老实说,即便此次的《洞穴探险2》只是一个demo,它的游戏难度依旧还是很高。虽然我很喜欢这种硬核的设定,但预告片中那些迷人的新内容,却因此变得无缘一见了。
这极大地刺激了我的好奇心,让我对于后期的关卡变得非常期待。不过再次强调,类似于上一作的前期关卡也是非常好玩的。我也很希望能有机会操控树懒从鲨鱼头顶跳过去。
未来我们还会带更多《洞穴探险2》的相关报道。
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