Take-Two CEO:未来将全平台互联,任何主机都可跨平台

索尼:后背一凉。

据GameSpot报道,Take-Two Interactive的CEO Strauss Zelnick在高盛集团Communacopia大会上谈到了有关完全跨平台联机的话题,Zelnick表示微软对此已经完成了“打样”,当然他也表示这还只是一个开始。

Zelnick提到,(随着产业的发展)第一方不得不提供跨平台相关服务,这是玩家们的需求,与此背道而驰将不利于消费者的切实利益。

<b> The Last Night </b> <br /> <br /> The Last Night was one of the highlights of Microsoft’s E3 2017 conference. Since then, we highlighted a developer diary as part of our December IGN First, but other than that, updates on the indie have been largely absent.

微软通过Play Anywhere可以实现在一个平台上购买了游戏后在另一个平台上也能玩到。同时,任天堂和微软之间已经实现了Switch、Xbox One和PC的交叉互联,而索尼却依然没有搭建起与其它平台的互联。

Zelnick表示,最终我们会搭建起一个跨平台的世界,这其中包括主机与PC之间的互联。

<b> Artifact </b> <br /> <br /> Valve announced Artifact, a Dota 2 card game, back in March. While we got a chance to go hands-on with it, they never released any official gameplay videos. We were hoping that they’d show up at E3, most likely at the PC Gamer conference, but that was a no-go. Here’s to hoping we see more at The Invitational in August.

对跨平台联机而言,贝塞斯达同样希望能够在《上古卷轴:传奇(The Elder Scrolls: Legends)》上实现,然而索尼并不允许其可以跨平台,并表示“PlayStation是最好的游戏平台。”这一立场让很多玩家感到愤怒,有人对此表示十分尴尬。

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王正,IGN中国的游戏编辑。空空如也,夏雨如冰。月光如水,往事如风。

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