Bioware发布了一份声明,事关《质量效应:仙女座》的未来计划

工作室称自一周前发布《质量效应:仙女座》以来已经收到了玩家反馈,并将于4月4日公布近期计划改进游戏体验的计划。

Bioware发布了一份声明,事关《质量效应:仙女座》的未来计划。

工作室称自一周前发布《质量效应:仙女座》以来已经收到了玩家反馈,并将于4月4日公布近期计划改进游戏体验的计划。

工作室表示:“《质量效应:仙女座》已经发售一周有余,玩家们终于有机会体验到我们苦心创作的成果,对此设计师们非常激动。同时,我们也收到了相当多的玩家反馈,有些是积极评价,也有一些是批评意见。这些反馈对于为游戏提供后续支持相当重要,而我们已经迫不及待在4月4日公布相关计划了。“

同时Bioware也鼓励玩家们继续反馈信息,开发团队会用心聆听,全天候收集信息,订立解决方案来改进、完善《质量效应:仙女座》。

该声明发布于《质量效应:仙女座》首席设计师Ian S. Frazier最近的评论之后。对于争议广泛的人物脸部模型问题,Frazier称“我们正在考虑修补众多问题,并希望强力支持游戏向前发展,现在我还无法给出更多说明”,他还表示,针对《质量效应:仙女座》的角色创作,他们正在评估各种选择。

如何玩好《质量效应:仙女座》?以下是如何解锁各个忠诚任务的方法,以下是最重要的技能和能力。