生化危机7最初更像是生化危机6

Kawata说:“我们仍然抱着和生化危机6 团队所拥有的相同的心态进行开发,但并不是完全一致。”

当Capcom刚着手开发《生化危机7:生物危机》时,这款游戏更像是《生化危机6》。在一部关于生化危机7的开发的YouTube视频中,制作人Masachika Kawata透露,

该工作室正在努力找到能够重塑这款历史悠久的恐怖游戏系列的方法。

Kawata说:“我们仍然抱着和生化危机6 团队所拥有的相同的心态进行开发,但并不是完全一致。”

当执行制作人Jun Takeuchi开始与团队中的其他人分享他的想法时,一切都开始变得顺利。竹内想要把视角切换回第一人称并且在整个开发过程中要始终明确焦点应该放在“恐怖”上。

“当他告诉我们他的想法,我们觉得非常正确,”Kawata补充说,Takeuchi的“对于这个系列的态度非常明确”。

“他觉得我们可以将经典风格的生化危机的最好的部分与当代最先进的技术相结合,”Kawata说。

项目于2014年初启动时,Takeuchi制作了CG宣传电影,来展示第一人称视角在《生化危机》中的视觉表现和游戏表现。

看起来Takeuchi的想法得到了回报,因为IGN非常喜欢这款新产品带来的“《生化危机》系列的新尝试”。同时,《生化危机7》也成为了1月份畅销的游戏。