Bioware 正在对《质量效应:仙女座》角色生成器和动画的其他选择进行评估

《质量效应:仙女座》首席设计师Ian S. Frazier昨晚来到Twitter来回答公众提出的问题

在过去的几周里,Bioware正在意识到《质量效应:仙女座》逐渐浮现出来的问题并且正在寻找解决方案。问题主要集中于面部动画和角色生成。

《质量效应:仙女座》首席设计师Ian S. Frazier昨晚来到Twitter来回答公众提出的问题

涉及到游戏有争议的面部动画的问题,Ian S. Frazier表示“我们正在修正很多的问题并且十分想支持这款游戏继续前进,我目前只能说这么多了。”

他还强调《质量效应:仙女座》的角色生成器的深度(各种细节的总量)已经受到玩家的质疑。“现在还不能做出承诺,但是我们目前正在评估各种能让它变得更好的选项。”他还 对这类问题中的一个进行了回复:“没有承诺,但是我已经对角色生成器的可能的修正/增加列出了清单。”