白金工作室回应《龙鳞化身》被取消 “不能全怪微软”

白金工作室回应《龙鳞化身》被取消 “不能全怪微软”

2017年1月,微软宣布Xbox独占的游戏《龙鳞化身》被取消,全球玩家一片哗然并表示非常失望。因为当时很多Xbox独占游戏被取消,让人把指责的矛头对准了微软,认为这是微软执行不力,也对Xbox主机也失去信心。

近日白金工作室接受采访时,表示这件事不能只怪微软,“这是一场双方面的失败,我们并没有做到一个开发商所应该做到的全部。”面对玩家一边倒的指责微软,其实白金工作室也不好受,毕竟开发已经接近完成的游戏突然取消,对双方来说都是失败。

在《龙鳞化身》被取消的时候,Xbox创始人谈到这件事说道:“我们也想有索尼的《地平线》那样的大制作,但是上亿美元的豪赌我们没有那样的勇气。”他表示如果《龙鳞化身》失败了,那么就很难在大项目和新创意受到支持,微软不敢冒这个险。

而且其实白金工作室在研发《龙鳞化身》的时候并不顺利,在Xbox运行时经常出现问题。白金工作室在这次采访中表示虽然没有推出,不过这次痛苦的教训能帮助白金工作室成为一个更成熟的开发商,他不希望看到微软成为玩家的出气筒,因为游戏开发非常负责且困难,双方都有错,而且都从其中吸取了教训。

前段时间有人爆料称《龙鳞化身》将在Switch平台复活,不过业内人士认为这应该是不可能的,毕竟这款游戏的IP归属于微软,应该不会在其他平台复活。

In This Article