BioWare 确认《圣歌》将开始大修

BioWare正准备陷身《圣歌》大修

BioWare 确认《圣歌》将开始大修 - Xbox One

BioWare 总经理Casey Hudson在新的博客文章中宣布,BioWare的开发人员将重新设计《圣歌》Anthem,以重塑“核心游戏环节”。这项工作旨在对Anthem进行更大的革新,而不仅仅是一系列更新和扩展。

在官方的BioWare博客文章中,哈德森感谢订阅者对《 圣歌》这款游戏一年来的支持,他说:“这是代表了我们作为工作室进入新领域的巨大飞跃。”哈德森承认,自推出以来,一直有粉丝批评说《 圣歌》“需要更令人满意的战利品获取体验,更好的长期发展展望,以及更充实的结局。”

“在接下来的几个月中,我们将专注于对体验进行长期的重新设计,特别是致力于以清晰的目标来重塑核心游戏循环,以有意义的奖励激励挑战和游戏进程,同时保留在广阔的科幻设定中进行飞行和战斗的乐趣。”

为此,哈德森说,BioWare的开发人员将“第一时间做一些我们想做的事情-给专注的团队时间测试和迭代,首先关注游戏体验。”

很少有人自承,在Anthem的最初开发过程中,该团队没有像期望的那样对产品进行了充分的测试和迭代检验。 这就可以解释一些关于《圣歌》的战利品和进展令人感到肤浅且缺乏完成度的批评。

根据描述,《圣歌》的新开发计划听起来很像《最终幻想14:重生的境界》,该游戏具有类似发布时的问题,后被重新设计成几乎是全新的游戏。

《 圣歌》在大约一年前露面,反应相当不错。 尽管许多人赞扬游戏的核心飞行机制,但圣歌无法提供令人满意的游戏和服务体验,发布后又仅仅修复一些程序错误和更新,让它成为了一个多次发行推迟后的大灾难。

Hudson并未宣布“ Anthem再版”的重新发布时间,但与此同时,圣歌仍将受到活动,商店更新和过去的季节性内容的支持。

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