使命召唤:《现代战争》开发要求粉丝在愤怒之后也要考虑开发人员的感受

使命召唤:《现代战争》开发要求粉丝在愤怒之后也要考虑开发人员的感受

在《使命召唤:现代战争》谣言动荡不安的一周之后,Infinity Ward工作室艺术总监乔尔·埃姆斯利(Joel Emslie)呼吁《使命召唤:现代战争》(the Call of Duty: Modern Warfare)社区提供一些信息。特别是超过一年的PlayStation 4独家和传闻的微交易。

Emslie写道:“花点时间想想是谁在制作方面让你来到了这一阶段,并阅读评论。我们都有一个很厚的脸皮。”

<b>Call of Duty: Modern Warfare</b><br /> <i>October 25 - PS4, Xbox One, PC</i><br /> After last year’s Call of Duty: Black Ops 4 was conspicuously missing a campaign, Call of Duty: Modern Warfare returns to the series’ roots, not only in name, but by attempting to craft a gritty, realistic campaign that blurs the line between good and bad, and examines what “modern warfare” really means. Besides the campaign, multiplayer has been reworked, adding in three new categories for maps: Flash Maps, featuring the new 2v2 Gunfight mode, Tactical Maps, home to 6v6 and 10v10 Team Deathmatch and Domination modes, and Battle Maps, which include the series’ biggest mode, Ground War. And, for the first time ever, the series will feature cross-play across all platforms, allowing players to team up regardless of the system they choose to purchase the game on.

《使命召唤:现代战争》社区对特别行动生存模式将只在PlayStation 4上限时一年的消息做出了回应。Infinity Ward的叙事总监Taylor Kurosaki在网上解释说,将“特种部队生存模式”作为独家游戏的决定“高于我们所有的事情”,但这并没有平息互联网上的讨论。

PlayStation和《使命召唤》(Call of Duty)品牌多年来一直保持着合作关系,涉及多个《使命召唤》(Call of Duty)游戏。2015年,前PlayStation首席执行官安德鲁·豪斯宣布“PlayStation将成为《使命召唤》的新家。合作伙伴关系的一部分包括定时独家服务,比如首先在PlayStation游戏机上推出新的地图和模式。然而,游戏迷们指出,对于《使命召唤》来说,一年的独家内容限时比之前PlayStation first的内容限时还要长。

我们在上周发布了关于《使命召唤》PS4新模式独占的消息,此事在外网上引起了非常激烈的讨论。与以往相比,这次的独家时间更久,更让玩家难以接受。愤怒的玩家集体到《使命召唤》的论坛下声讨,这才引发了这次回复。但很明显,不论有多大的理由,区别对待总是让人心理不爽,尤其是这次的独家内容甚至没有考虑其他平台的上架,这让玩家们更加愤怒。

当然,除此之外,关于箱子掉率的问题也在网上被人爆料有黑幕,据开发者代表解释为“子虚乌有”,他呼吁网友不要轻信谣言,少给开发者们一些压力。

至于之后会如何发展,请继续关注IGN的评论和报道!

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