《无双》系列总是在努力地进行着创新,并且始终希望为粉丝带来意料之外的惊喜。在任何一款《三国无双(Dynasty Warriors)》《战国无双(Samurai Warriors)》或者其他衍生作品发布之前,制作方都承诺会添加新的元素,在此之后我们也见到了更加灵活的连击系统,技巧性更强的特殊技能、武器分类、小队操控等机制。最近的一次“创新”更是彻底,《真·三国无双8(Dynasty Warriors 9)》直接把系列标志性的紧凑战场,变成了一个苍白而空洞的开放世界。哪怕时至今日,这片世界依旧难以运转自如。说多了都是泪,还是到此为止吧。

 

我相信大部分《无双》系列的粉丝都会和我有一样的想法:这些游戏最大的美妙之处不就是在于无脑割草吗?当我看到小地图上代表敌人的红点逐渐减少时,会产生出一种消除《俄罗斯方块(Tetris)》般的快感。这样的乐趣,也远胜于Omega Force过去所追求的硬核动作玩法。

值得庆幸的是,《无双OROCHI 蛇魔3(Warriors Orochi 4)》的开发者们似乎已经意识到了这个问题。我最近试玩到了这款系列最新的衍生作品,它不仅找回了我们喜闻乐见的经典玩法,还将这种乐趣加倍呈现了出来。

This is the first mainline entry into the Orochi series since 2012.

Omega Force最大的优点,就是能通过极为庞大的角色阵容,来弥补单一角色在动作上的匮乏。《无双OROCHI 蛇魔3》的参战阵容已经扩大到了整整170人,他们的出处包括系列前作、《三国无双》《战国无双》,甚至还有西方的神话传说。我被告知,光荣特库摩甚至和吉尼斯世界纪录方面取得了联系,并在咨询他们的阵容名单是否有获得证书的资格。

更有意思的是,《无双OROCHI 蛇魔3》并没有着力提升战斗中的技巧性,而是把战斗场面变得更加华丽。除了传统的武器以外,每一位角色都配备了一把“Sacred Treasure”。这把武器的能量值会随着你的攻击动作不断累积,并能通过手柄的R1(或者Joy-con的肩键)发动效果非常夸张的技能。

本多忠胜可以在战场上召唤出潮汐,他本人则能在上面冲浪;刘备能在敌人的头顶丢下一堆电球;法正的常规武器是一张魔法毯,在发动技能时却能召唤出一只全身起火的野猪。游戏中到处充斥着五彩斑斓的爆炸,龟派气功波般的光束,还有凭空出现的马匹。这些极度荒谬的元素,正是我所热爱的内容。

那些对于割草玩法不感兴趣的玩家们,也许很难领略到其中的魅力。但是在《真·三国无双8》灾难性的表现之后,《无双OROCHI 蛇魔3》绝对是一个能让老玩家感到慰藉的存在。我向你保证,它绝对会是一款原汁原味的《无双》游戏,并有更多你所期待的内容。

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