艾泽拉斯,我,回来了

艾泽拉斯,我,回来了

失职,简直是大大的失职。

回想昨天,笔者下午三点正在猛攻一个专题稿件,与此同时,暴雪蔫巴巴地在官网上PO出了怀旧服的具体上线时间。

而笔者得知这个消息,居然是从第二天早上的微信朋友圈。

失职,太失职了。

不管是对于编辑从业者,还是艾泽拉斯的一份子来说。

时间回到十几年前,《魔兽世界》刚开服的时候。

作为萌新的我玩了个牛头人,在雷霆崖附件转了又转,从电梯上摔死无数次。

魔兽带给了我极大的震撼,它向我真实地展示了一整个世界。从一花一草,到一人一物。这里是那么的真实,以至于我甚至时长会分不清魔兽世界和现实世界究竟差在哪儿。

或许在那个时代,对于那个人生低谷的我来说,《魔兽》才是真实的。

开通6.0后不久,笔者便AFK了。相比于早期的魔兽,这时候的魔兽节奏实在太快,到后面又需要月卡。当然笔者不是因为出不起月卡的钱才AFK的,真正重要的是随之而来的机制改变——7.0的神器机制,这是一种你不刷就不强的机制,可是刷了你能干嘛呢?就是更好的刷,周而复始,循环往复。相较于魔兽晚期,我其实更爱以前的魔兽。那时候上线非常悠闲,你可以去魔兽世界里转转,哪怕什么都不做,只是散散步也是好的。

在灰谷的森林聆听《nightsong》

在奥格瑞玛感受狂野的呼唤

在加基森接壤风沙与空旷

从暴雪在嘉年华上宣布了怀旧服之后,我就一直在等着这一天。直到昨天暴雪终于确定了夏天怀旧服上线的具体日期。

心中的激动难以言表,正如发布会上暴雪的经典人物克罗米说过这样一句话:

“Some one once said that you can’t go home again.”

“有人曾说过,或许我们永远不能回家了。”

“家”。

是啊,家。

这是所有wower对这个游戏最高程度的赞赏,这里,艾泽拉斯,就是我们的家。

不论在无数的岁月中我们失去了什么

最终我还是会选择回到一切开始的地方,一直地等下去。

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魔兽世界
开发者: Blizzard Entertainment 发布者: Blizzard Entertainment 发售日期: 2004年11月22日
平台/主題: PC, Macintosh