这篇关于《头号玩家(Ready Player One)》的无剧透测评,是基于在“西南偏南音乐节(SxSW)”上的电影首映撰写的。


虽然预告片里众多和流行文化相关的彩蛋会让观众对电影的内容作出各种各样的猜测,但是,这部由导演史蒂文•斯皮尔伯格( Steven Spielberg)根据著名科幻小说改编的影片,可远远不是一部改编电影那么简单。首先,它是一部动作电影。无论是片中相对平淡的现实世界,还是色彩斑斓的虚拟世界,都体现了导演斯皮尔伯格对节奏的精准把控。发生在两个世界里故事,都包含了许多激动人心的片段。

故事发生在俄亥俄州的哥伦布市,而主角们战斗的虚拟世界,则是一款名为《绿洲(Oasis)》的VR游戏。《绿洲》创始人詹姆斯•哈利迪(马克•里朗斯饰)临终前宣布,将亿万身家以及《绿洲》的控制权,全部留给寻获他隐藏的彩蛋的游戏玩家。因此,我们的男主角韦德•沃兹(泰伊•谢里丹饰)踏上了一段冒险之旅。将故事的背景设定在VR游戏里是一项了不起的创意,这让人感觉电影中的内容可以在未来二三十年里就能变成现实。

对于男主角韦德和他面对的那些反派们来说,获得《绿洲》世界里的彩蛋仅仅是一个开始,由此还将引出更多有趣的情节。特别是电影中多次提到的,那场为了获得在《绿洲》中的自由而进行的战争。但无论如何,电影的快节奏都让它变得很刺激。由诺兰•索伦托(本•门德尔森饰,他在电影中带来了精彩的演出)率领的反派们,属于和《绿洲》创造者有竞争关系的科技公司。他们的目的是希望通过控制《绿洲》来获取财富。而主角韦德控制《绿洲》的出发点,则是出于对游戏的喜爱,和对哈利迪的崇敬。韦德在游戏中最大的财富,就是他获得了控制《绿洲》的钥匙,以此为契机,他也逐渐开始了解哈利迪。哈利迪可以说是《头号玩家》里最有意思的角色,虽然他在电影开始时就已经去世了。

 

演员们的表演总体来说还是很出色的,除了谢里登(Sheridan)和汉娜•乔恩-卡门(电影中F'Nale Zando的扮演者,负责为索伦托处理一些不法勾当)。前者的面部表情过于尴尬,而后者僵硬的表演让她看上去像一个机器人。在《绿洲》的虚拟世界里,角色们的动画效果和配音都很赞,只是偶尔出现的迷之混音会有一些违和感,这让电影有些偏离其梦幻与怀旧交织的内核。

电影里火爆的追车场面,以及大规模的枪战镜头让人久久难以忘怀。这也是《头号玩家》里人们为何会对虚拟游戏如此痴迷,做出的最好解释。通过电影宏大的场面,无缝切换的镜头,角色们独特的移动方式,以及对地心引力的完美再现,导演斯皮尔伯格运用其无与伦比的创造力,向观众们呈现了一个只可能出现在大制作动画电影里的世界。电影中的镜头,很好地向观众们展示了角色与环境的交互。观众们需要很清楚的知道《绿洲》世界的规则设定(比如什么是背包,或者角色在游戏里死亡之后会承担什么后果),而电影中这些设定是如此的清晰和有效,使得整个《绿洲》就好像是一个拥有自我意识的角色一样。

无需任何剧透,仅仅是电影里的一个要素就能保证它的上座率。那就是它有着观众们所熟悉的剧情,又在这个似曾相识的故事里,加入了一名陌生的主角。《头号玩家》最为聪明的地方,是将观众们所熟悉的,流行文化中常用的“彩蛋”设定,引入了电影中的未知世界里,这极大地提升了电影的刺激程度和观赏性。随着电影中战斗的推进,被投掷出的武器可以变大到摩天大楼的大小,而在打跑敌人之后,又能自动回到英雄们手里。整个电影的节奏始终是紧凑,流畅,让人愉悦的。这不由得使人想起了斯皮尔伯格的一些早期作品,例如《大白鲨(Jaws)》和《侏罗纪公园(Jurassic Park)》等。但是,《头号玩家》又不会像前者那样,让观众心生恐惧。

 

电影中唯一的恐怖镜头,来自一个十分重要的客串角色,其对情节有推动作用。其他大多是配角存在的意义都是为了搞笑,或者是迎合那些了解原作角色的观众。例如,某个玩家所扮演的《蝙蝠侠(Batman)》中的小丑女;某把在战斗中被使用的虚拟武器;甚至是某条一闪而过的对白。虽然笔者确实被《头号玩家》里所借鉴的流行文化深深吸引,甚至某些时候会为自己成长过程中的那些爱好,在电影中被斯皮尔伯格所推崇而洋洋自得。但是,他似乎忘记了构建电影中的“现实世界”。

《头号玩家》耗费了太多笔墨来描绘《绿洲》里的世界,却没能很好地向观众们呈现2045年那个衰败的俄亥俄州。当所有人如此沉迷于《绿洲》的时候,他们能在游戏中赚钱来支付房租和购买生活必需品吗?人们满足于现在的生活方式吗?人们对于这种极端的科技的痴迷会带来哪些影响呢?笔者在这里还能再提出50个问题,我们当然能从原著中找到答案,但是在电影里这些都被忽视了。每当电影的镜头切换回现实世界时,笔者总会好奇满满,因为无论是它的布景还艺术设定都让人印象深刻。但是,笔者心中的那些疑问,却始终没有得到解答。

角色们的背景故事同样遭到了忽视。电影将其视为情节的点缀,将每一名角色的相关故事,都分别打包进了大约三十秒中的片段里,这很难给观众留下印象。韦德是孤儿这一背景在电影里只被提到过一次,而且并没有给角色带来任何影响。这使得角色的塑造总是显得有所欠缺。除了重视团队协作,电影还应该更多的展现角色们在《绿洲》之外的现实世界里是一个什么样的人。这也意味着,几乎电影里所有的正面角色,都是简单欢乐并且积极向上的性格。笔者并非觉得这样的人设不好,只是会显得有些缺乏深度和成长性。

最让笔者感到意外的是,《头号玩家》是一部从头到尾都很有意思的电影。在故事的开始,一名《绿洲》里面目可怖的阿凡达,突然说起了他在现实世界里扭伤脖子的事情。这个天才般的开场给整部电影奠定了一个非常欢脱的基调。它诙谐幽默,妙趣横生,却又绝不会在一个笑点上逗留太久。事实上,《头号玩家》最成功的一个地方,就在于它从未将自己视作一部严肃的电影(虽然其中某些桥段会显得有些尴尬)。但在绝大多数的时候,它确实找到了搞笑的诀窍,原作则因为过于严肃而遭到诟病。

电影中笑点很多来源于展现游戏世界发生的事情,会对现实世界里的玩家造成怎样的影响。如果在《绿洲》里遭受攻击,玩家们在现实世界中的身体反应就是一个不错的笑料。虽然电影运用了很多动画特效,但是演员们的身体语言却十分到位。这让主角们这段丰富多彩的旅程显得有条不紊。从而使得《头号玩家》始终处于一个激动人心的节奏中。

IGN测评评分制度说明

评测成绩
整个《头号玩家》的故事,都围绕在一段丰富多彩,积极乐观的英雄之旅上。电影的节奏十分激动人心。虽然人物的情绪刻画不够深刻,而淡化原著中关于“现实世界”的相关信息也给笔者带来了许多疑惑。但总的来说,这是一部有趣的电影。无数的客串角色和欢乐片段,使得观众们能够很容易置身其中并以此为乐。