《最终幻想7》重制版的支线任务也将保持故事模式的质量

《最终幻想7》重制版的支线任务也将保持故事模式的质量

故事牧师《最终幻想7》重制版的支线任务将与游戏主要故事任务的质量相当,导演野村哲也在接受Famitsu采访时说。

定于下月上线的《最终幻想7》重制版只是《最终幻想7》重制版的第一部分。这部重制版的《最终幻想7》将只包含原游戏的第一部分,而不是引导玩家了解1997年原版游戏的整个故事。我们知道Square Enix和野村正在努力加强游戏的这一部分,包括可探索的全新地域,额外的boss和更多的支线任务。

野村在接受日本IGN翻译的Famitsu采访时表示,这些支线任务的质量将媲美游戏的故事模式。

野村表示:“支线任务的制作方式与主要故事任务完全相同。”“最初,开发团队也想创建大量的内容,但不可能做到所有这些,所以我们在保持质量的同时也在尽我们所能。”

“这么说,在保证质量的同时,你就只能做到这些了?”Famitsu问道。

“是的,”野村(Nomura)说。“还有更多,但我以为那一卷的内容永远写不完。”

根据野村的采访,《最终幻想7》重制版的团队似乎正计划增加支线任务的数量,但却选择减少支线任务的数量,以确保所包含的所有支线任务与主线故事模式的质量。

支线任务的规模,无论是范围还是广度,似乎都不是野村证券与Famitsu所讨论的内容,他的观点是开发团队更喜欢定性、有质量的故事类型的支线任务,而不是徒有数量的充数之类。从这一点上看,这种风格的确非常日式。在日式RPG游戏中,尤其是《最终幻想》类游戏中,故事正是游戏的一大看点,如果像是某些开放世界不停地重复内容相同,换汤不换药的支线任务也确实没多大意思。

游戏将在下个月4月10日发布,我们将亲眼见证SE给我们带来的这款FF7重制版究竟如何。目前游戏已经确定PS4至少会独占一年,如果你想浏览更多关于《最终幻想7》重制版的消息,请阅读IGN有关此款游戏的评论。

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