官方在今年2月透露了这一消息,但实际上,任天堂在三年前就曾拿《塞尔达传说:林克的觉醒》翻拍版开起了玩笑,当时并没有人相信。

2016年,《塞尔达传说》的制作人Eiji Aonuma在接受《Edge》杂志采访时曾表示,任天堂告诉他要制作更多塞尔达游戏,然后解释道:“我不能分享太多;我不确定我能说什么。但我真的很喜欢这个游戏,我可以像小偷一样生活。我就说这么多。”

这在当时并没有引起什么波澜,但事后看来,这段莫名其妙的话显然是指《林克的觉醒》中主角臭名昭著的能力:从商店偷东西。虽然在2016年没有人能做出这种奇怪的联想,但最新一期的《Edge》杂志采访,直接采访了当事人Aonuma。在采访中,他们对他当时含糊又奇怪的回答进行了追问,并证实了当时那句话确实是对翻拍版的调侃。

当IGN在E3上与Aonuma交谈时,他告诉我们,他们之所以选择重制《林克的觉醒》,是因为他们想“为粉丝呈现一种全新的体验”。

这种提前透露消息的事情总是屡见不鲜,但这次似乎只是Aonuma的一厢情愿,不过我们也大概能理解,制作这些令人激动的游戏,总是让人难以控制想要分享的心情的。