看完《死亡搁浅(Death Stranding)》的新预告片,你是更清楚了,还是更迷茫了?可以确定的一点是这个预告片确实有不少值得挖掘的信息,其中一些涉及游戏世界的氛围,还有一些则可能暗示了游戏的玩法。

我们首先在画面中看到的是植物快速生长、枯萎,诺曼·瑞杜斯扮演的角色——我们后来知道他叫山姆——讲解了世界的形成。他提到了创造出时间、空间以及我们所知生命的爆炸,这显然是指大爆炸理论。而在预告片的最后,他提到了“下一次爆炸”,一场“最后的爆炸”。

爆炸感觉是在说核战争,毕竟小岛的作品多次探讨过这个主题。不过它也会让我们联想到《新世纪福音战士(Neon Genesis Evangelion)》(简称《EVA》)和《风之谷(Nausicaä of the Valley of the Wind)》。这两款作品和《死亡搁浅》目前体现出的感觉有许多共通点:尤其聚焦现世受到全球毁灭和环境灾难威胁等方面。

《死亡搁浅》中的人形生物和《EVA》中的使徒以及《风之谷》中的巨神兵非常相似:都是带来毁灭的巨大实体。和怪兽一样,这些生物是核战以及其它灾难的一种具象体现——但更具体的我们就不知道了。

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山姆和两个无名人员在一场事故后醒来,他们都受伤、流血了。山姆的衣服上写着“Porter”字样,这可能是某个组织或者是他职业的名称,某种搬运工之类的。另外两名人员手臂上的字样是“ CORPSE DISPOSAL TEAM 6”,这或许可以解释他们为什么会带着一具黄色骷髅面具的尸体。我们由上一个预告片(麦德斯·米科尔森扮演的角色操控了一队二战时期的美国伞兵)可知某人/某物能够操控尸体,而人类也掌握了这一技术,但目的是什么还不清楚。(顺便说一句,小岛在今年早些的社交媒体曾使用乐高积木构想过这个场景。)

当尸体处理小队的一名成员试图把伙伴拖离倾覆的车辆时,我们看到了3件可能涉及到玩法的事情:他背上的机器人警示了敌人的存在;卡车底下的人不知何故开始快速变老(不管是什么,它显然也能影响植物);我们也看到了他们手腕上的设备,似乎是某种生命条。

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我们之后几乎就能确定这一点了,当这个人试图刺死自己的时候,他的计量表也由蓝到黄再到红。到时候DualShock 4手柄的灯条会不会进行针对性的设计呢?不好说啊。不过这个装置很像之前吉尔莫·德尔·托罗和诺曼·瑞杜斯的角色所带的手铐。

机器人显然侦测并提醒主人小心石油一样的生物,这可能意味着游戏会有潜入要素。但我们很快又发现侦测附近敌人的并不是机器人,而是婴儿。我们看到当角色丢开孵化器中婴儿后,他身后的机器人就停止工作了。而山姆抱起婴儿时,他的机器人则开始运行。我们在上一则预告片中就看到了婴儿具有很强的观察力。

婴儿究竟侦测到了什么?这是一个问题。这个无形生物的概念并不复杂:一个会留下脚印的实体。他们似乎生活在平行的维度里,能够通过油一样的表面实际接触到我们。我们在第一次预告片中看到过它,而在本预告片里,一些浮在空中的人似乎操控油带走了受伤的角色。不管这些生物要什么,它们肯定都是要活人的。当同伴射杀了被拖走的人时,它们也立刻抛弃了他。

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这里,一个神秘的兜帽人士现身了,他的手势和麦德斯·米科尔森在上一部预告片中做的非常类似。这让我们猜测他们是同一个人。他的外观看起来很像《幻痛(The Phantom Pain)》未使用的奇科概念图,而且他的侦测机器人和孵化器看起来更加高级。

当油一样的生物奔着剩下的尸体处理人员而去的时候,我们看到他把婴儿递给了山姆,叫他赶快跑,然后试图自杀。这个场景的神奇之处是除了山姆之外的所有东西都开始飘浮,接着山姆看到了一只巨大的、头长得像手的巨大生物,但我们不知道它和我们之前看的那些飘浮的生物是不是同一个人。它的手上和木偶一样的线,躯干上则有一根脐带。它对尸体处理人员做了些什么,然后引发了一场大型爆炸,把山姆从现实推到了另一种环境中。我们能在各种通俗小说中看到核战或其它大灾难给社会造成伤痛的景象,而裸体山姆沉入水中的场面让我们想起了子宫的景象,正如我们所看到的,《死亡搁浅》在生殖方面着墨不少。

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水下场景,我们看到山姆右臂有一个纹身,它可能是诺曼·瑞杜斯现实中就有的恶魔纹身。一个标记出现在他胸前,然后消失了。他周围的一切都是反转的:物体缓缓飘浮到表面;某个大型的怪物似乎在水上游走;所有的鱼都在上下反转着游动。我们再一次看到了“BRIDGES: United Cities of America”的logo——一张美国地图,华盛顿的位置有一个不祥的缺口,整个地图被蜘蛛网覆盖着。我们之前看到的山姆背上的dreamcatcher也漂浮走了,还有一些水虫子组成了大的水熊。我们在海洋底部看到了另一个山姆,他的身体里不仅有一个婴儿,还有许多手印。第一个预告片出现的剖腹产疤痕可能暗示了婴儿离开山姆的方式。

目前一个比较流行的猜想是这些婴儿是他们宿主的克隆,这可能意味玩家会在游戏中经历持续的死亡与重生。今年早些时候,网友“boogiewo”提到了星野之宣的《Stardust Memories》的其中一个故事“Cess Ivory's 21 Days”,小岛秀夫之前提到了他的作品。这个故事讲的是一位生物学家困在了一个会让人快速老化的星球上,她决定在救援来临之前抚养他的克隆体。

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“玩家扮演的是瑞杜斯,他无助地被困在一个被毁灭的地球,或者其它星球/次元,完成任务的唯一方法就是复制自己,”boogiewo解释道,“用绳索作为保持事物联系的工具——你和你和克隆用绳索联系在一起,你必须保护他们直到他们长大,他们会在你死后继续你的任务。”

Boogiewo的这个猜想和游戏首部预告片中"I'll Keep Coming" 的歌词含义非常契合,玩家真的可能会持续复活。山姆脖子上的USB棒子有可能包含了之前克隆体的所有知识,然后会传给下一个克隆体吗?

在今年的东京动漫展上,麦德斯·米科尔森和IGN日本进行过对话,他透露说游戏中角色会有两面性,和小岛的其它游戏是一样的。

“你在游戏中会以不同的方式碰到这些角色,”米科尔森说道,这可能暗示了你会在不同世代和时间段遇到这些角色的新克隆体。

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在水底的画面过后,山姆在陆地上醒来,同时咳出了一些水熊——这表示之前不仅仅是梦。他也依然拥有之前的孵化器,而且我们还看到了小岛工作室吉祥物Ludens的钥匙链。山姆流下了一滴泪,接着我们看到了5个生物飘浮在空中的宽阔场面,一如首部预告片中的那样。这个场景尤其像《风之谷》中巨神兵,尤其神似“火之七日”的毁灭场景。

虽然山姆又提到了爆炸,但中间的巨大坑洞看起来不像是爆炸造成的。岩石的纹路和侵蚀痕迹让它看起来更像是干涸的湖。占领地球的敌对生物显然对这颗星球的水生物造成了不可逆转的伤害,让我们想到最开始的场景:死亡的海生物。

我们可能还要等上好长时间才能看到《死亡搁浅》的实际玩法,但几则预告片所反映的主题——战争、环境灾害、父子关系——显然致敬了许多人气作品,让我们对游戏接下来的信息更加期待。

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