GC 2017:《腐烂国度2》尽让人做些残酷的选择
《腐烂国度2》要比第一部游戏更精致些,不过它们的难题设定都差不多。
“这里的一群人是一些肮脏、贫穷的人。”设计总监Richard Foge说道。《腐烂国度2(State of Decay 2)》中的幸存者们是一群体弱多病的普通人。“他们在建造一些设施,但是噪音太大,被僵尸们发现了。僵尸们(zombie)包围了他们。其中一个幸存者干掉了一个巨型僵尸(juggernaut),但是在此之前,这个巨型僵尸已经杀死好几个人了。在那儿你能看到那些死去的人的墓碑。而游戏中的这位女性也受了很多伤,她肋骨断了,还有些脑震荡。”
这是科隆国际游戏展(Gamescom)上《腐烂国度2》试玩版的开头部分。这款游戏比起第一部作品来说更为大型、制作也更为精良,当然其中的人物更为孱弱(在第4代虚幻引擎上运行)。不过这两部作品给玩家的难题是一样的:艰难的抉择。亡灵工作室(Undead Labs)的Jeff Strain和Foge让我们直接跳过了僵尸的攻击行动,进入了之后的剧情。在这里我们要做出艰难的抉择:与两位受伤的同伴一起死,或者是为了群体的命运而战斗。
“《腐烂国度2》的目的很明确。”Strain说,“我们在第一部游戏的基础上作出了强化。《腐烂国度2》中,人物的成长系统更完善、基础建设的选择更多、世界也更广阔。我们的模拟引擎性能比第一部更好,人物们还可以在游戏中进行合作。”
视频为我们展示了游戏中的合作机制。珍妮(Jenni)是唯一一位健康的幸存者,她的其中一名同伴被巨型僵尸咬了,而另一名同伴则感染了血疫。《腐烂国度2》中僵尸的设定比较传统。
“拉丹在出去找食物的时候,感染上了血疫。”Foge说。而一旦人从血疫僵尸(blood plague zombie)那儿感染了血疫,他最后就会变成一只血疫僵尸。一切只是时间问题。
Foge指出他所设计的这个群体什么都缺,也缺战斗的士气。感染了血疫的拉丹懂得一些医学知识,他能在基地使用一些医疗设备救助大家。因此他的存在很重要,不过并不是最重要的。珍妮可以选择一枪杀了他,也可以冒着危险去僵尸占领的美国小镇找到治疗药剂。但是如果来不及,在珍妮回来前拉丹就变成了血疫僵尸的话,那另一名同伴就危险了。
当然,一枪解决了拉丹是最简单的办法。而《腐烂国度2》也给了珍妮另一个选择,她可以进行战斗。
“《腐烂国度2》进入多人模式的方式也相当直接。”Foge说。“如果我在玩这款游戏,而且没有设置限制,那么我的朋友就可以直接进入游戏和我一起玩。同样,我也可以直接进入他们的游戏。”游戏还设有一个火炬系统,进入多人模式的玩家可以自由出入游戏,就像《黑暗之魂(Dark Souls)》那样。不过,《腐烂国度(State of Decay)》一直都有永久死亡(permadeath)的设定,如果你在朋友的游戏中死了,那么在自己的游戏中,你也将从头开始。
“所有的决定都很重要,玩家要为结果负责。”Strain重申道。
《腐烂国度2》试玩版在人物碰到几只血疫僵尸(红眼睛)和一只巨型僵尸后就结束了。拉丹最后被群体驱逐。我们又遇到了两位新幸存者,他们急需医疗救治。我们什么都做不了,只能从头再来。
“我们的群体真的很弱小。”Foge说,“我们需要其他幸存者的加入,所以我们开始建造一些设施。但是我们不知道新来的幸存者们是不是能提供帮助,也不知道他们会做什么。我们什么都不知道。”