毫无疑问,《实况足球2018(Pro Evolution Soccer 2018)》相比前作《实况足球2017(Pro Evolution Soccer 2017)》有了进步,不过别指望它能像《实况足球2017》那样在质量上有大幅度提升。今年这款作品在前作扎实的基础上,进一步强化了自身的优势,继续满足核心玩家的需求。

简单说来,如果你喜欢《实况足球2017》,那么你同样也会对《实况足球2018》感到满意。今年,球场上的表现更具多样性和深度。游戏也做了一些轻微调整,比如大师联赛(Master League)模式。但是如果你先玩了《FIFA》再来尝试实况,那么就需要注意了。这款游戏并没有针对新玩家做出任何的讨喜或迁就,仍然是为实况老玩家打造的。

这一次《实况足球2018》更加偏向竞技,在平衡性方面作了很大的调整,不过它也不想打破之前作品的完美平衡,因此保留了大量前作的元素。

本作中的“Real Touch+”对前作中的“Real Touch”做了改进,让球员能更好地处理第一脚控球,为自己选好位置来控制球,防止它被敌人抢走。“Real Touch+”的核心概念没有变,只是现在它让球员的身体所有部位都投入了足球运动之中。球员们能使用大腿、肩膀、腹部、胸部以及双脚来控球,因此传球时他们面对飞来的足球有了更多的应对方式,也就更容易控球。

如果你喜欢《实况足球2017》,那么你同样也会对《实况足球2018》感到满意。

控球方式的多样性让游戏的视觉效果更强,大幅度加强了比赛真实性,游戏体验与电视中的足球比赛愈发接近,场面也愈发精彩。传球技巧能够相互结合,再加上球员们能用上各种身体部位来接球,大大提升了游戏的趣味性,即使是新手也能从中得到乐趣。

一般说来,控球能力最强的球员——比如里奥·梅西(Lionel Messi)、卢卡·莫德里奇(Luka Modric)、内马尔(Neymar Jr)等——是“Real Touch+”的最大受益者,不过它的影响贯穿游戏的每一个关卡。比如有一次笔者用皇家马德里队(Real Madrid)比赛,卡塞米罗(Casemiro)(控球属性78)带球时,安东尼·格里兹曼(Antoine Griezmann)飞速地向他奔来准备抢球,于是卡塞米罗用脚后跟将球传给别人,此时笔者发动了截击来抢球。这让游戏立刻紧张了起来,相当刺激,可能用语言根本无法描述出这种感觉。

控球能力的加强让球员在盘带、特别是慢速盘带时的移动动作更具多样性和策略性。现在,球员们可以迅速改变重心以转换方向,也可以灵活地做出假动作来欺骗守门员。在拥挤的罚球区,一系列的佯攻动作和娴熟的球技能让球员有一定机会进行射门。当然,球员能力属性越高,这些盘带技能的效果就更好。不过游戏真正的技巧在于你如何创造性地将这些可用的动作组合在一起。

守门员的能力去年得到了极大提升,不过今年,他们的作用有所减弱。守门员的扑接球一般都很精彩,要是他们成功拦下球,那绝对会让人难忘。但他们经常做出错误的判断而漏接一些明明很容易接住的球。远射球的漏接几率实在太高了,毕竟守门员能清晰地看到球的运动轨迹并有足够的时间调整位置。他们总是会往罚球点扑,因此经常无法接到一些很简单的球。幸好,守门员的不良表现没有对游戏造成太大损害,但有时他们的动作实在太笨拙了,对最后的结果会造成一些影响,让你忍不住咒骂。

本作的菜单就和其他游戏一样难看。游戏采用了粗糙的灰色对话框和纯黑的文字,完全无法引起玩家的兴趣,也没能为这款世界上很流行的足球游戏添加一点点的魅力,真是失败啊。不过隐藏在菜单中的某些内容确实对前作做出了改进。

随机选择比赛模式(Random Selection Match)无疑是去年推出的新模式中最耀眼的一颗明星。在该模式中,你有机会和随机与玩家组成的队伍进行比赛,游戏根据人物属性参数匹配球员。你可以设置3个选项来选择队友:队伍、联赛以及国籍。

比如,要是你想要一支超级明星队伍,你就可以设置选项,让你的队友只从皇家马德里队和巴塞罗那(Barcelona)足球队中挑选。当然,如果你允许游戏从法国、英国、西班牙和意大利乙级联赛中挑选成员,你的队伍组合会更加完美。

在随机选择好球员后,玩家还可以跟对手交易球员,这就和《FIFA》中的Draft模式有点像了。这很有趣,如果你缺少重要位置的球员,比如前锋,进行交易还是不错的选择。这是一个不错的模式,你可以和一群技巧娴熟的朋友进行比赛。随机选择的元素让玩家必须打开新思路、努力适应不同球员的打法。这些球员你之前可能没用过,甚至压根就没见过。

随机选择比赛模式无疑是去年推出的新模式中最耀眼的一颗明星。

球员们的能力属性将根据现实中的表现随时进行调整。这让随机选择模式和其他现有模式更具趣味性。之前你觉得无用并无情抛弃的球员,可能这周就为俱乐部取得了佳绩,这样你就要考虑将他们放入队伍进行比赛了。玩家一定要时刻关注球员属性的变化,以此作为决定球队阵容以及队形的依据。

游戏新增的在线合作游戏模式(Online Co-op)是两支三人球队的对抗,值得花时间来游玩。在这里,游戏的策略性得到了充分体现,同伴们可以在实行“铁桶式防守(park the bus)”的同时发动猛烈攻击。游戏默认的AI相当智能,能一直为玩家带来乐趣,但是它无法代替经验丰富的真人玩家,在线合作游戏模式正是为玩家打造了一个真人比赛的平台。

另外,多人模式“在线组别(Online Divisions)”也回归了。在该模式中,你将在短赛季中与其它真人玩家进行对抗,并根据比赛成绩升级或者降级,你的等级越高,遇到的对手也就越强。如果你想要挑战自己的实力、与游戏中最强的玩家进行对抗,那么极具竞技性的官方联赛PES League十分适合你,而一般的粉丝应该对Versus模式情有独钟。

MyClub在线上和线下都可以进行。它和《FIFA》的终极球队十分相似,玩家需要获得新球员来建立自己的理想球队。今年的MyClub与去年相比几乎没有改变,只是加入了指导性的介绍,让新手能更容易快速理解。和之前一样,如果要在这个模式中获得满足感,你必须花费大量时间才行。

“挑战”模式和《足球经理(Football Manager)》并不相同,不过它确实让你必须从长远角度思考球队的组合,这在整个游戏中持续对你的表现产生影响。

大师联赛依旧是游戏主打的线下模式,本作为该模式新增了一个选项,会增加你交易球员的难度。不过它受到了玩家们的欢迎。在新开始游戏时,你可以选择“挑战(Challenge)”难度,之后你就会发现你很难签下新人了,而局势一旦有变糟糕的势头,你的球员们就会想要离开。因此,在游戏中你要保住工作就没那么容易了。

你也可以选择在游戏中参加各种比赛来取得成绩。在一球成名(Become A Legend)模式中,玩家可以操控一个球员,经历完整的足球生涯,努力争取成绩和荣誉,达到人生巅峰。

可惜,一球成名模式没做出什么创新,它限制玩家只能控制一个球员,这可能反而达不到吸引玩家的效果,毕竟游戏现在十分重视团队建设,在这方面做出了大量改进。《FIFA 17》和《FIFA 18》中的单人生涯模式虽然不完美,但相当有趣。相比之下,一球成名模式在《实况》中就显得很多余,让人很难认真对待它。

在玩线上模式时,服务器也会出一些小问题,特别是在匹配队友的时候。它匹配对手需要花费一点时间,而如果需要寻找多个玩家进行比赛,它花的时间会更久。游戏的比赛过程倒是比之前几款作品刚发行时表现得更加稳定,只有少数时候会因滞后而出现一点问题。希望科乐美(Konami)能够尽快解决这些问题。

《实况足球2018》也有自身的缺点,不过我们可以谅解,毕竟它成功在前作的基础上进行了巩固和强化。其中有些改进可能没受到什么关注,但它们共同作用,构成了这款相当完整、令人满意的足球游戏。

确实,这款游戏需要花费大量的时间来游玩才能领略其所有的魅力、探索尽其所有可能性。因此,普通的足球游戏迷可能不太能接受这款游戏。不过那些愿意沉浸在游戏中进行穷尽式探索的玩家们绝不会对这款优质游戏失望。

IGN测评评分制度说明

评测成绩
不管是在线模式还是离线模式中,玩家们总是有很多的事可以做,也会发现游戏中有那么多的亮点。花精力进行游玩后,你会收获极大的满足感和成就感。《实况足球》系列再一次突破自我、达到了新高度,成为其他游戏力图模仿和赶超的对象。