《生化危机(Resident Evil)》真人版电影可能会更热门,但从日本引进的CG动画版《生化危机:复仇(Resident Evil: Vendetta)》在精神上要与原版游戏更为契合。当然,这并不是说动画版比真人版做得好。事实上,它有时让人感觉在看一款你玩不了的《生化危机》游戏。

《生化危机:复仇》存在很多问题,它的动画效果就做得不尽人意,不过这在一开始很难被注意到,因为那时克里斯·雷德菲尔德(Chris Redfield)带领的特种小队突然遭遇了新品种丧尸的袭击。而在人物们开始流露、表达自己的情感时,动画的缺陷就展露出来了。CGI动画毫无生气,完全无法表现出人类之间的感情。说实话,有几款《生化危机》游戏的动画效果都比这部电影要做得好。

电影中,克里斯和游戏中另外两位英雄重聚,他们分别是里昂·肯尼迪(Leon Kennedy)和瑞贝卡·查姆博斯(Rebecca Chambers)。瑞贝卡·查姆博斯被重新设定成了一位出色的科学家,掌握抑制新病毒株的关键。他们的对手是渴望复仇的格伦·阿里亚斯(Glenn Arias),他制造出了更致命、更具有智慧的丧尸。阿里亚斯有足够的理由对这些英雄进行报复,但之后他的动机发生了巨大转变,让故事显得有些混乱。

不知为何,阿里亚斯爱上了瑞贝卡。他绑架了瑞贝卡,给瑞贝卡穿上婚纱,让她成为自己的新娘。这感觉像是《超级马力欧(Super Mario)》游戏的剧情。电影丝毫不怜香惜玉,让瑞贝卡惨遭不幸。创作团队似乎忘记了《生化危机》中还有很多厉害的女主角可以选择,他们只是单纯希望克里斯和里昂去救一个相对比较熟悉的人,因此就让瑞贝卡加入了这场混战中。

里昂的人物特性十分单一,这很荒谬,毕竟他经历了那么多次丧尸袭击事件;而阿里亚斯的性格倒是多样,但也只有他自己在唱独角戏。电影在阿里亚斯的性格刻画上倒是用了点心。但电影最大的问题就是,除了克里斯以后,其他人物,比如里昂和瑞贝卡,都显得可有可无。观众们也压根不可能去关注那些在出场5分钟后就变成丧尸的人。

电影中有少部分场景展示了高超的动作戏,这些动作场景正是游戏的亮点所在。电影中还有一些酷炫的场景,如果观众能够像在游戏中一样控制里昂和克里斯的动作的话,那一定会相当有趣。在游戏中,我们很容易就会忘记他们单一的人物设定,因为玩家们可以自己去填补这些空白。由于完全没有感受到快速反应事件的那种惊恐,我们很难获得游戏中的那种刺激感和兴奋感。

IGN测评评分制度说明

评测成绩
《生化危机:复仇》远远没有达到游戏的水准。可能比起真人版电影,这部动画版与游戏的主题更为贴近。但是电影显得十分空洞,它缺乏互动、故事情节薄弱、人物性格也十分单一。整部电影冗长乏味,剧本十分糟糕,偶尔出现的酷炫场景并不能挽救这部电影。配音演员们尽了最大努力来诠释自己的人物,然而电影本身的缺陷无可避免,无药可救。