在这部游戏中给笔者留下了许多精彩难忘的记忆,如果要是可以抹去这段记忆的话,那笔者就可以再次如同初见般体验这些惊艳的时刻了。在你第一次进入《深海迷航(Subnautica)》的水世界时,你很容易迷失方向,有时会遇到美丽的景致,有时则是恐怖的场景,这些都是游戏里难忘的经历。从《我的世界(Minecraft)》开始,笔者就已经爱上了这种开放世界的生存游戏。游戏开发者Unknown Worlds也在游戏中加入了引人入胜的故事,让这部游戏变得更加出色。

 

从进入游戏的第一眼起,你就会被《深海迷航》所吸引。在飞船失事后,你掉落在了一个异星球的海洋里。你需要在这个星球努力生存下去,前方还有各种各样的水生生物等着你去发现。从浅水区阴暗的海藻森林,再到有凶残的外星鲨鱼出没的广阔水底沙漠。随着深度的增加,越来越多的惊喜也慢慢展现在眼前。游戏中有类似雷德利•斯科特(Ridley Scott)电影中出现的外星遗迹等待玩家探索,还有一些神秘的隐藏通道等待你发现。

与其他同类游戏相比,《深海迷航》最令人意想不到的就是游戏的恐怖气氛。笔者所说的并不是被鲨鱼追赶害怕失去身上道具的紧张感,而是类似于《失忆症(Amnesia)》和《逃生(Outlast)》的那种恐惧感。你在月光下的海面上漂泊,海水深达百米,而自己却时刻面临着死亡的风险。庞大凶残的怪兽在你周围的水域游荡,每次它们的哀鸣声都会在你耳边回响,吓得你心跳加快。“等等,刚才的叫声是不是离我更近了?”作为一个胆小的玩家,笔者每次都会被一点风吹草动吓得瑟瑟发抖。

 

《深海迷航》最令人意想不到的就是游戏的恐怖气氛。

当你发现在这些庞然大物面前没有丝毫反抗力时,游戏的恐怖感就会加倍。你的生存小刀或者海虾号的电钻手臂都只能对付一些弱小的怪物,但海洋食物链顶端的巨型生物都是无法杀死的。警觉、潜行和诱饵都是你在危险深水区生存必不可少的要素。令笔者最为难忘的一次经历,就是驾驶独眼巨人号潜水艇悄无声息地穿过这些海怪们巡逻的区域。

游戏的制造系统也很直观:玩家需要从海底收集资源来建造扩展海上基地,解锁新的载具。解锁海蛾号是旅程的起点,之后你还会解锁更大的独眼巨人号,它可以让你潜入更深的水域而不会被水压碾碎,这样你就可以收集到高等级的材料了。但是这些载具升级的过程联系的并不紧密。当你获得第一艘海蛾号时,你仍然收集不到提高下潜深度所需要的大部分升级材料。所以还需要玩家在基地中建一个扫描室。

扫描仪可以扫描周围生物了解它们的习性,是玩家必备的神器。

游戏里柔和的水声让水下的体验变得更加真实。扫描仪是玩家必备的神器,可以扫描周围生物来了解它们的习性。每块区域除了视觉感官的不同以外,还有着不同的配乐。血藻高原的配乐简直让人心跳加快,笔者不得不切换出游戏,出去看看可爱的小狗图片才能慢慢平复。

另一方面,笔者的沉浸感经常会因为大量的弹出式窗口和刺耳的细节变化所打断,尤其是在驾驶海蛾号这种载具的时候。而且游戏也不可以调整可视范围,这让笔者很失望。笔者的电脑的配置比游戏推荐的配置要高很多,帧率也很稳定,但是笔者希望能够将景深调高一点,那样画面就会更平滑更自然。

 

如果你的电脑能支持最佳的图像显示的话,那么你会被游戏美丽的画面深深吸引。各种各样的外星生物都非常真实,有的生物可以进行友好的互动,有些最好远远避开。这些奇怪的外星生物吸引玩家游近观赏,即使是小鱼或者是甲壳类生物,它们的细节也会让你惊喜。有些时候笔者可能会因为靠得太近而被攻击性强的生物攻击,但一般来说,生物的外表和叫声大体都会告诉你生物的特性。侵略性的掠食者有着光滑的轮廓和锋利的尖牙,而温和型的动物从侧面看上去则更可爱一些。

这款游戏的剧情如同大海一般深刻。

《深海迷航》围绕着游戏的生存元素讲述了一个迷人的故事,可谓是锦上添花。在你寻找水和食物的过程中还会出现很多有意思的事情,笔者是绝对不会允许自己剧透的,所以笔者只能说这款游戏的剧情如同大海一般深刻,有科幻电影里的复杂性和精妙之处。你踏出的每一步都会记录在笔记和经过高质量配音的录音日记里。

最值得称赞的是,它的主线剧情并不隐秘,并不像其他生存游戏一样让人找不到主线剧情。地图标记和无线电装置都会给玩家提供线索,引导玩家走向正确的方向。所以你完全不需要去查阅游戏攻略来了解自己下一步到底要做什么。

IGN测评评分制度说明

评测成绩
《深海迷航》向我们展示了一款开放世界生存游戏所能达到的高度。游戏从水面到水下都充满各种奇妙、新鲜、骇人的元素,它的剧情让人惊喜,众多的海洋生物令玩家魂牵梦绕。即便玩了50小时,笔者也尚未发现游戏的全部秘密——它们是如此奥妙,以至于笔者愿意直面恐惧,乘着潜水器一次又一次探索无情海洋的最深处。