《赛博朋克2077》虽与《巫师》不同,但十分惊艳

《赛博朋克2077》45分钟的实机演示给人留下了非常深刻的印象。

《赛博朋克2077》虽与《巫师》不同,但十分惊艳 - 赛博朋克 2077

在《赛博朋克2077(Cyber​​punk 2077)》首次公布的六年后,笔者终于看到了这款游戏的实机演示。它是一款设定在类似于《特警判官(Dredd)》《银翼杀手(Blade Runner)》和《第五元素(The Fifth Element)》的赛博朋克世界观中的美丽而庞大的RPG游戏,看起来和笔者所期待的一样。

在长达45分钟的实机演示中,笔者最大的惊喜就是这款游戏几乎完全以第一人称视角进行。你的每一发子弹击中敌人都会跳出伤害值,使得这款游戏看起来更像是《无主之地(Borderlands)》或《杀出重围(Deus Ex)》,而非《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》。主角在战斗中可以使用很多特殊能力,比如反弹子弹以及在实机演示中发挥了很大作用的子弹时间等等。

虽然在没有亲身试玩之前,很难说射击手感如何,但游戏的射击部分目前看起来很不错。霰弹枪、手枪和自动瞄准的步枪都有很好的打击感,让人不会想到这其实是一款《巫师》开发团队的作品。这款游戏的战斗节奏似乎比《无主之地》更慢,但绝对比《杀出重围》快一些,而且在使用枪支的同时,技能的作用显然也十分重要。

 

演示主要展示的还是枪战部分,不过我们也看到了一些潜入元素,笔者相信使用角色手臂上的刀刃和游戏后期的贴墙奔跑技能会让潜入过程更加快捷。潜入部分中向我们展示了一个很酷的玩法:击倒一名敌人后,主角直接骇入了他的大脑,并利用获取的基地结构图,骇掉了基地中很多系统,造成了严重破坏。

在激烈的战斗以外,《赛博朋克2077》的RPG核心也体现得很明显。通过对话选项与NPC交谈,探索这个只受你的“街头信誉(Street Cred)”价值限制的开放世界。街头信誉可以通过完成任务来提升,甚至穿上漂亮的衣服也有效果,比如一件能让你的街头荣誉值提升5%的夹克。

 

游戏中玩家将扮演一位叫做“V”的雇佣兵,你可以完全定制自己的角色,选择主角的性别、打扮、纹身、植入的电子设备等等。你还可以为角色分配六项主属性(其中大部分都来自最初的《赛博朋克2020(Cyber​​punk 2020)》桌面游戏):力量,体质,智力,反应,技术以及(笔者最喜欢的)炫酷的外形。

不过《赛博朋克2077》也有脱离其他典型RPG模式的玩法。玩家可以不用从设定好的原型中选择角色,而是根据自己在游戏中给角色配备的武器、装备、技能点和专精来定制自己的角色。玩家还可以自定义主角的背景故事,不过自定义的过程不是简单地选择几个选项,而是游戏会问你一些问题,比如选择一个你的“童年英雄”等。

 

尽管主角完全靠玩家自己定制,这款游戏仍然是一款和《巫师3》一样的开放世界RPG游戏。我们看到V(在演示中是一位女性角色)在建筑密集的夜城(Night City)中游荡,与盟友交谈,获取任务,升级她的能力和身体中的机械组件。

在《赛博朋克2077》中,玩家的选择似乎极为重要。

演示中,V在身上安装了一个光学扫描仪和一个名为皮下抓握器(Subdermal Grip)的手部升级组件。握力提升后,她的枪械伤害也有所提升,同时也增加了此前缺失的子弹计数器。而光学扫描仪则是笔者在游戏中看到的最让人惊悚的(因为游戏中可以看到把它安装在V头部的过程),也是最酷的装备之一,它让V能够缩放视野并扫描敌人和车辆。

 

扫描很重要,因为在《赛博朋克2077》中似乎有四种不同的伤害类型:物理,热力,电磁脉冲和化学。扫描会显示敌人使用什么样的伤害类型,以及他们对各种伤害的抗性如何。

游戏中还有装备和芯片栏位,我们在演示结尾处看到的芯片给V增加了一个大概有一只狗那么大的机械蜘蛛。这个蜘蛛能够帮助主角战斗。在游戏中玩家的选择似乎极为重要,笔者感觉本作的定制系统十分丰富,此次向我们展示的只不过是冰山一角。

没错,你可以在游戏中驾驶车辆。

虽然笔者到现在还没有提到车辆,但没错,你可以在游戏中驾驶车辆。目前我们还不清楚夜城的面积有多大,但它的街道至少能让你驾驶着未来跑车进行一段公路枪战。演示中AI队友接管方向盘,V从车窗探出身子向外边的敌人开枪。这个场面十分刺激,不过从演示的内容来看,在驾驶车辆方面,《赛博朋克2077》的地图并不如《GTA 5》那样开放和自由。

 

如果你四处走动的话,夜城有着很丰富的内容可供探索。这座城市林立的摩天大厦中有着丰富的事情可以做,你甚至可以买苏打水喝(作用和一般RPG游戏里的食物一样),V可以使用电梯上下楼。就像笔者说的那样,夜城是一座建筑密集的城市,有许多小路可供探索。

夜城的街道上有许多AI居民,比笔者在大多数游戏中看到的都要多。你走在路上时,这座城市的街道显得十分真实,不像是在游戏中(这种感觉真的很棒)。

 

从笔者看到的演示来说,《赛博朋克2077》的剧本和对白都非常好。游戏的剧情很巧妙,比如,在机械工程师对V进行升级时,他每做一件事情的时候都要说自己正在做什么,这时玩家就可以选择让V责罚他,这其实也是在玩其他游戏的梗。

对话中的选项似乎也在游戏中有着举足轻重的作用。比如在演示中,一桩失败的交易使得V最终被她的敌人抓获。敌人在她身上插入了数据线作为电子测谎仪。尽管玩家可以选择说谎,但是当她撒谎说她没有备份文件(但其实她备份了)时,导致敌人开始寻找她的伙伴作为报复。而且拿起枪开始战斗的选项始终存在,但玩家也可以用自己的方式,通过对话解决冲突。

这些对话选项并不像《巫师3》那样固定,比如V与NPC伙伴散步时,偶尔就会出现一些对话选项。结合第一人称视角,《赛博朋克2077》中的对话似乎比《巫师3》更结构化、更有沉浸感。

 

终于能够亲眼看《赛博朋克2077》的实机演示着实让笔者非常兴奋。

开发商CDPR还明确表示《赛博朋克 2077》是一款“面向成熟受众的成熟游戏”,玩家们“不仅能够参与到游戏世界中,还能与游戏世界进行深入交流”。他们这么说是有原因的。V在一份工作中解救了一个裸体女人,而在随后的过场动画里,V醒来时内裤竟不见了。所以玩家们可以自行体会一下CDPR言语中的深意,不过看来我们称之为“浪漫”的选项也会出现在游戏中。

《赛博朋克2077》中,有少数几个过场动画离开了第一人称,让我们能看到主角外貌。此外在驾驶过程中,我们也可以自由切换视角,所以我们还是可以看到自己精心定制的角色形象的。

 

《赛博朋克2077》绝不只是赛博朋克版的《巫师》这么简单,它的内容十分丰富。《巫师》中笔者最喜欢的核心要素仍然保留在这款游戏中,但这款游戏换上了狂野刺激又独树一帜的新外壳。不过有些问题我们仍要画上问号:这款游戏的开放世界让人感觉有多自由;剧情的质量究竟如何;上手后游戏的射击感是不是像看起来那么好。尽管有这些疑问,但终于能够亲眼看《赛博朋克2077》的实机演示着实让笔者非常兴奋。

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文章提及

赛博朋克 2077

CD Projekt Red | 2020年12月10日
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  • PC
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  • PS4