《荒野大镖客:救赎2》:不只是前传

“这是一个独立的故事,这是亚瑟的故事,我们希望玩家们体验他的故事。”

《荒野大镖客:救赎2》:不只是前传 - 荒野大镖客 救赎 2

“前传”这个说法放在《荒野大镖客:救赎2(Red Dead Redemption 2)》身上可能不是那么适用。

是的,游戏设定在前作之前的1899年;是的,游戏某种程度上也确实刻画了约翰·马斯顿(John Marston),但“前传”这个说法还是不对——本作不是奔那个方向去的。虽然我们在《荒野大镖客:救赎2》中知道了马斯顿脸上伤痕的由来,但游戏并不打算追述马斯顿在一代之前的起源故事。它所要讲述的故事更加复杂,所要表现的关系也比前作更加有趣。

“它们是相伴的作品,”Rockstar North联合总裁Rob Nelson说道,“它们一起存在,相互关联。两个故事之间有千丝万缕的联系,你将会再次见到很多老角色。”

举个例子,在我们体验的45分钟demo中,我们见到了一位更年轻、没那么严酷的比尔·威廉姆森(Bill Williamson)。他在德齐的帮派中不是决策者,在抢劫瓦伦丁小镇的一间小银行时也要借助新主角亚瑟·摩根的力量。比尔的犯罪欲确实很强,但尚未成为马斯顿日后需要猎杀的大魔头。

我们从亚瑟的角度观察着比尔,整个2代的剧情也都围绕亚瑟展开。游戏的故事非常丰富,远不只是一个年轻的马斯顿。你不仅能见到老角色,还能见到之前没有出现、但其实非常重要的新角色

Nelson再三强调的一点是:“这是一个独立的故事,这是亚瑟的故事,我们希望玩家们体验他的故事。你会透过他看到约翰·马斯顿、看到比尔、看到西维尔,你会见到许多新角色,你还会更加了解德齐。”

面对快速现代化的世界,德齐依然聚拢了一个团队,生存在社会的边缘。作为德齐的副手、同时又深受成员爱戴的人,亚瑟可以说是见证帮派陨落的完美人选。

“我们知道有些人并没有玩过上一作,”Nelson如是说,“你不需要了解上一作就能很好地体验本作。当然了,如果你玩过上一作的话,那这次肯定会发现更多乐趣。”

A younger John Marston stars in Red Dead Redemption 2, and judging by the trailer we’ll find out how he got his scars.

系列玩家最关心的可能是前主角约翰·马斯顿这次会有多少戏份。虽然他在最新预告片登场了,但笔者认为他的角色和帮派中的其他成员应该类似。我们会了解到有关他的重要剧情,但这并不是他的故事。

在上一作中,马斯顿从未提及过亚瑟,这一点非常让人好奇。这显然是因为亚瑟是新角色——特别为《荒野大镖客:救赎2》创作出来的。但我们也可以期待一下,看开发团队如何编排个中缘由:为什么约翰从来没提过范德林德帮内的这么一位重量级大佬呢?

Rockstar拥有极广泛的玩家群体,但他们知道很多人并没有玩过前作,所以他们不打算刻意聚焦于马斯顿的过往故事。通过树立一个新角色,他们规避了这个问题,在和前作维持联系的同时,在叙事方面也开拓了更多的可能性。《荒野大镖客:救赎2》这次不仅是场景更大、更复杂了,它的故事也是如此。

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文章提及

荒野大镖客 救赎 2

Rockstar Games | 2018年10月26日
  • 平台/主題
  • PS4
  • XboxOne
  • PC