在今年的任天堂直面会上,我们有幸见到了《精灵宝可梦(Pokemon)》系列的总监/制作人/作曲者——増田顺一(Junichi Masuda)。他在树屋直播的过程中,向我们展示了许多关于《精灵宝可梦:Let's Go! 皮卡丘/伊布(Pokemon Let's Go Pikachu and Eevee)》的玩法细节。

通过捕捉野生宝可梦,你队伍中的所有成员都将获得经验。每只宝可梦所提供的经验总量,将由它们的体型大小决定——体型越大的宝可梦,提供的经验也就越多。野生宝可梦的周围都围绕着一个光环,而光环的颜色则对应着它们的体型。红色代表高于平均水准,蓝色则表示这是一只小型宝可梦。

 

增田还透露,当角色附近有物品存在时,跟在背后的伙伴宝可梦就会开始摇尾巴。

就像之前所提到的,通过晃动第二个Joy-Con,2P玩家就可以随时加入游戏了。增田他们实机演示了双人合作模式的玩法,并着重展现了投掷精灵球等内容。

玩家们所关心的“新作是否包含宝可梦个体值”的问题,也得到了解答。答案是肯定的,而且游戏还会以战斗力(CP)的形式,呈现出单个宝可梦的能力总评。此外,玩家还可以通过糖果来强化手中的宝可梦。将手里多余的宝可梦传输给大木博士,你就能获得糖果啦。

《精灵宝可梦:Let's Go! 皮卡丘/伊布》还新增了一个名为“GO 公园(GO Park)”的区域,玩家可以将《精灵宝可梦 Go(Pokemon GO)》中捕获的关东地区宝可梦传输到这里。当然了,你还需要重新收服它们一次。

《精灵宝可梦:Let's Go!》依旧遵循了系列的传统,玩家将在剧情里拥有一位宿敌。然而与原版的《精灵宝可梦:黄(Pokemon Yellow)》不同的是,新作中的宿敌表现得非常友善。刺激的道馆挑战也同样回归了,我们在直播里见到了小刚和他的岩系道馆。

 

除了能和其他玩家交换宝可梦以外,你还能在《精灵宝可梦:Let's Go!》里来一场联机对战,或者通过本地双人游戏以二敌一。就如我们前段时间了解到的,任天堂将通过类似于在线会员的“Switch Online”,来对这些功能提供支持。

在任天堂直面会期间我们得知,购买精灵球Plus的玩家将会直接获得一只梦幻。

如果你想要了解更多有关《精灵宝可梦:Let's Go! 皮卡丘/伊布》的内容,请阅读我们之前关于游戏发布会的汇总文章。一旦有新消息爆出,IGN中国也会第一时间为您带来相关报导。

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