欢迎来到《动物园之星》

许多模拟人生类游戏最好是从上帝视角来玩。作为负责人,你需要从高处观察进展。你要负责监督大型项目,比如摩天大楼的建设、高速公路的改道、过山车的设计以及繁荣整个世界。你可以从一个较为有利的远视角来玩《动物园之星》(Planet Zoo),有时确实需要这样做。但基于开发者在2019年E3展会上向我展示的非试玩的演示来看,《动物园之星》真正的乐趣是在地面上。

这样,你就会看到长颈鹿从树上扯下树叶,咸水鳄鱼在阳光下沐浴,猎豹会沿着他们围场的边界不停的飞奔来缓解焦虑。动物们有着非常精细的细节(只要你的GPU能胜任这项任务),从熊复杂的皮毛阴影到爬行动物光滑反光的鳞片。我不是动物学家,但是动画看起来很有说服力。会有便便吗?是的,真的会有好多。

DIY zootopia.
自建动物园乌托邦

如果你没有足够的动物园管理员来清理粪便和喂养动物,就会有不高兴的动物。每一种动物都有一个基于它们真实生活环境的偏好和需求列表,你的工作就是确保它们得到满足。群居动物,除非和同类在一起,否则是快乐不起来的。其他的,比如短吻鳄,是有领地意识的,如果你把太多的它们塞进一个小空间,它们会变得焦躁不安。在室内展室,你可以根据动物的喜好调节温度和湿度,但这需要在游戏中花钱。当所有动物的需求都得到满足时,它们更有可能繁殖并带给你可爱的动物宝宝。

你在《动物园之星》中的目标和真实动物园一样。

你在《动物园之星》中的目标同真正的动物园一致:建立一个以满足游客,饲养员和动物的需求为目的的和谐园区;保持收支平衡;并教授来客关于动物的知识并强化他们的保护意识。

每一块拼图都包含很多内容。设计一个让客人开心的动物园需要小路,餐厅,盥洗室,并方便接近动物展区。游客们不想被动物园管理员分心,所以你可以让工作人员进入游客禁入的区域。如果你喜欢设计自己的建筑,你可以手工制作动物园里的每一面墙、窗户和门。如果你更擅长于大局观,你可以使用蓝图来建造预先设计好的建筑。

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至于教授游客有关动物和保护的知识,你可以在动物展厅旁设立知识展板。当你研究这些动物时,真实的动物信息会被添加到板子上,这些信息会被记录在你的动物园大百科中中,这样你就可以一边玩一边阅读来学习了。

到目前为止还不错,但我只能从一个非试玩的演示中收集到这么多。我不知道游戏内的经济有多平衡,也不知道在UI中找到你所需要的动作和信息有多容易。也许为黑猩猩设置障碍课程是一种单调乏味的练习,这还有待观察。不管怎样,以我来看,它看起来棒极了。如果你已经厌倦了管理定居点和游乐园,也许你的下一个目标应该是动物园。