《漫威复仇者联盟》自从消息透出之后,让无数漫威迷翘首以盼,而对于其制作方水晶动力工作室来说,这也正是他们梦想中想要开发的游戏,而漫威游戏也以一种近乎引导的合作形式密切参与游戏的开发,这让他们兴奋不已。根据水晶动力的Scott Amos说法,漫威游戏已经完全融入了水晶动力团队中,甚至每天都参与游戏开发。

Amos在接受GI.biz采访时回忆他们与漫威首次接触时就表示:“你们水晶动力是做游戏的专家,我们则是复联专家,你们想要在视效和故事上怎么做文章?”。而水晶动力欣然接受了漫威的支援,甚至直接和创意团队副总裁Bill Roseman进行探讨,在关键部分听从漫威的意见,比如托尼·斯塔克会不会用这样的口气说话、浩克在这个情景下会怎么做、这个装备设计有没有意义等等。他们认为漫威就是这款游戏的“真正的指南针”。

Amos还表示:“他们不仅仅是合作者,更是搭档,显然和我们就是同一个团队了。我们每天都和他们进行交流,并得到反馈。他们直接访问我们的工作室,一起完成开发。Bill在漫威工作了整整25年,他的人脉资源超乎我们的想象。在我们提出剧情构想后能立即想到最合适的编剧人选。”

能这样和漫威游戏部门的合作,可以想到这是惊人的令人愉悦,而此前开发《漫威制作侠》的Insomniac工作室也给出过类似的评价。看来漫威游戏部门和合作工作室之间取得良好的平衡关系将成为传统,势必给接下来漫威宇宙游戏的开发带来正面影响力。