《黑色洛城:VR档案( LA Noire: The VR Case Files)》让摇滚之星(Rockstar)和Team Bondi在制作的2011年侦探游戏正式登陆了HTC Vive,并充分发挥了房型虚拟现实体验(Room Scale)的功能。虽然你仍然只能解决与原版相同的案件,但是与之交互的所有内容都被重新设计,让玩家以一种有趣的方式体验这款游戏。

LA Noire for Switch

(注意,它在Oculus Rift上效果也很不错,但是你需要先用软件绕过硬件检查。)

玩家可以在犯罪现场四处搜索,并从地面或架子上拿起证据,这种感觉很真实。虽然并不是每个物体都可以互动,但大多数都是可以进行交互的。玩家可以在第一人称视角下对发生在家庭和公司中的犯罪行为进行调查,与此同时还能欣赏到1947年洛杉矶的风景。

《黑色洛城》的核心机制“盘问”在VR上完美地保留了下来:玩家需要从人物的表情中收集线索,然后根据他们的表现选择以下三个选项:“好警察”“坏警察”和“撒谎”。VR版与最近的PS4 / Xbox One / Switch版本最大的区别在于,当你在询问嫌疑人时,可以在你的笔记本上进行涂鸦。虽然是七年前的人物模型,但面部动画还是使他们脱颖而出。还有就是认罪环节:笔者发现自己的手指一直控制不住地想指着他们的鼻子。

 

摆动胳膊来控制走路是非常笨拙的,但却很有趣。

游戏里有三种不同的移动方式。那些不喜欢平滑移动的玩家,只需要按下HTC Vive运动控制器上的触控板,然后点击你想要移动的方向就可以传送过去。一开始你发现你的角色不在他本应该在的位置或者没有到你选择的地方时,你可能会有点晕头转向,(最开始,我以为是我的搭档走到了我本该在的地方),但这是一种快速移动的好方式。还有一种更有新意的运动方式——只是稍微有点傻——你需要按住控制器的按钮,来回摆动你的手臂,然后你就能“走路”了。(如果摇滚之星不在乎这个动作有多愚蠢的话,那可以说这种运动方式是技术上的一个飞跃。)短距离移动非常不精确,很容易让玩家感到不满,但是我们还是很喜欢这种运动方式。

而且,如果你向下看,你会看到一个反向动力学构造的虚拟身体,它可以清楚地告诉玩家头和腿的位置。玩家甚至可以摘下自己的帽子——这些细节的设定非常的酷。

《黑色洛城》并不是一款动作游戏,但它确实给玩家提供了射杀坏人的机会。射击画面十分的简单,但仍有一些细节值得称赞,比如射击一次就要重新填弹,双手握枪可以稳定瞄准等。格斗一开始很有意思,因为你必须格挡并等待反击的时机——不禁让人怀疑摇滚之星是不是未来打算出一款格斗游戏。然而,笔者很快就发现了一个bug可以利用,之后战斗就变得十分搞笑了。你可以在敌人的脸前握拳,然后双拳绕着对方的脸挥舞,之后你仿佛变成了老式的动画英雄一样,反复出拳胖揍敌人。

 

同样,驾驶是通过抓住和转动一个虚拟的方向盘来完成的,就像走路一样,这对VR来说操作不怎么精确但却充满乐趣。撞车甚至撞人都没有什么影响,所以即使在汽车追逐战中玩家很难操控方向,但也不是无法接受。笔者的手臂在一段时间后就会感到疲劳(因为你需要一直举着手臂,而不是像在真正的汽车上一样把它们放在方向盘上),当你厌倦了控制方向盘时,你可以直接跳过驾驶画面到达目的地。但是,在你跳过之前,你应该花点时间摆弄一下车内设施:点火、车窗摇把、收音机、手刹等等都可以互动。

IGN测评评分制度说明

评测成绩
作为一款重视气氛、以探索为重点的游戏,《黑色洛城》很适合使用VR来进行游玩。但是,摇滚之星制作的《黑色洛城:VR档案》不像是一个移植过来的作品,更像是为VR量身打造的一样,这一点上摇滚之星可谓是下了相当大的功夫。相对于原版游戏来说,VR版本的内容并不多。当你调查犯罪现场时,一些操作感觉并不精准。尽管游戏的主题很沉重,但是游戏能给玩家带来相当大的乐趣。