THE LAST PLAYER:VR Battle Royale《绝命战场VR》试玩评测

THE LAST PLAYER:VR Battle Royale《绝命战场VR》试玩评测

如果拨动时针回到古代,不会有人相信有一天人类可以在天上飞翔,不会有人相信不需要火就能照亮黑暗,也不会有人相信从地球的一边到另一边只需要一天时间。

当你走在18世纪的路上,拉住一位朋友兴奋地告诉他:“你知道吗,未来的我可以和地球另一头的人对话!”

要是在欧洲,那非常不幸地,你将被执行火刑,教会对异端的审判从不手软;非洲的你也不会好过,对能够通灵的异族人类,原始部落最大的尊敬便是将你吃掉;可能相比起来亚洲好的多,你只会被一群愤怒的没饭吃的普通人赶走,但在他们心里你已经被当成了疯子。

我只从影视作品中窥探过未来的模样,可有时仍会被现今的科技所震撼。最能形容这个感受的有两件事,一件是06年,从红白机与CS高速跳跃到以《魔兽世界》为首的一众网游,第二件就是头戴式VR显示器的面世。

对于《魔兽世界》的感情,相信在那个年代经历过红白机一众主机迭代的人最有体会。因为那是第一个真正实现了无缝连接的大地图、画面对于当时来说足够惊喜、可游玩点也非常多的大型多人在线网络游戏,这是玩惯了2D网游的我们所不能想象的。在这样的背景下,魔兽世界可以说不只是引路人,它更是超越了先前的时代,预见了一小部分的未来,这已经足矣使它在全世界范围内大红大紫。

曾经有很多动画、影视、小说描绘过未来的游戏,最令人向往的便是这类:将VR显示器与大型多人在线角色扮演游戏相结合的游戏。

我们总是给影视中带有科学意义的幻想定义为一个叫做“科幻”的词语,但事实真是这样吗?那些幻想真的只能是幻想?

我看不见得,就有这么一款游戏,或许正在尝试着冲击未来,冲击那些不可见的理想。

《绝命战场》
《绝命战场》

《绝命战场VR》试玩感受

我说,2017年到2019年最火爆的游戏就是“吃鸡”类游戏,恐怕没有人会反驳。不管是火遍全球的《绝地求生》,后来居上的《堡垒之夜》,已经凉凉的一众跟风模仿者都算在内,吃鸡游戏无疑站在了这两年游戏行业的风口浪尖之上,一时间风光无两。

我本以为这类游戏的可能性已经被发掘到底了。不论是从战斗方式,游玩方式,武器设备,文明程度,都已经有各个公司尝试过了浮动,但这部《绝命战场》确实又一次将游戏的潜能发掘了出来。

从最开始想一想吧……第一次游玩《绝地求生》时,俘虏你沉迷其中的究竟是什么?是收集武器?是胜利的喜悦?亦或是击杀敌人的快感?

要我说,这些都是附加项,真正让你能够沉浸其中的,是99人互相厮杀排名的紧张感。搜集武器,击杀敌人,这些都是你为了活下去所作的,而驱使你这么做的就是你的代入感。这类游戏单从这方面来讲确实很不错,然而每次胜利后快感的递减也是这类游戏的弊端。因为目标太过明确,作为射击游戏来讲虽然拼接了一部分团队战术,但深度还是匮乏,导致游玩时间久了之后,胜利变多,紧张感消退,对这类游戏的热情就会慢慢减退。

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不过我得说,《绝命战场VR》在延续本类型游戏的特点上做的非常不错。

VR设备的加入对于FPS游戏来说是一种质的飞跃,你用实打实的手柄去游玩当然和单纯的鼠标键盘游玩是两种概念。它的按键动作配合肢体动作,可以说既保留了VR原本带有的肢体互动,又让一切不那么繁琐。

首先,你需要站立在一个小型的空地上,让摄像机测量你的身高,随后便可以准备开始游戏。你的左手方向键用来行走,右手扳机用来开枪,这些都是基础的键位。而如果你需要打开背包,则可以按下左手的菜单键,然后用方向键选择弹药、医疗包、或是配件。如果你选择了医疗包这类消耗品,那么单击右手扳机就可以使用。如果是配件则需要你直接移动你的左手到枪械安装配件的位置,配件就会自动安装。除此之外,你可以翻转右手查看地图,双手按住扳机以控制降落伞,几乎所有的操作全部都在这两个手柄上,通过各种组合方式完成各种动作。由于它的设计巧妙,笔者很快便掌握了如何进行操作,继而正式开始游戏。

一开始没有熟悉操作的笔者自然是被老玩家各种按在地上摩擦,好在游戏并不会有太长时间让我搜集装备做一个好快递员——每个安全区都只有两分钟左右便会收缩,这带来的是游戏时间的减少,不会出现如果毒圈刷在自己身边,就要一直等待的尴尬。

内置语音、UI界面转换,这些人性化的设计这款游戏也有,值得一提的是,这里有个非常特殊的设定,即第一人称第三人称视角混合模式。普通的吃鸡游戏中第三人称第一人称都是手动切换的,这款游戏不止给你准备了手动,也准备了一个自动模式。

当你正常使用方向键行走的时候,摄像机会停留在你运动轨迹的某一个点上,如果你的人物离摄像机过远,那么镜头就会闪现到离人物更近的点上。这种情况只有在你举起双手后才会改善,你会切换成第一人称,这就是这款游戏的混合视角模式。

当然,大部分人会选择第一人称,笔者也同样选择了第一人称。

从画面上讲,这款游戏相比同期的吃鸡游戏要差不少,但也没有那么不堪。据开发者表示,这样的分辨率与贴图素质是考虑到了VR本身的渲染机能限制,他们已经做到了平衡。不过还好,这样的画面也并不会让笔者出戏,谈不上精美,却也还算是中规中矩。

与传统的吃鸡游戏不同,这款《绝命战场》为了增加游戏的节奏,使得整体游戏更加紧张刺激,缩减了玩家的人数。这里只支持最多32名玩家在这张地图上游玩,再加上安全区的快速刷新,每局游戏都不会超过20分钟。由于人数与地图相应缩小,几乎一落地捡起武器就会加入激烈的交火,这样的快节奏游玩方式还是比较符合传统FPS游戏类型的。

相应的,笔者在游玩时发现,这款游戏拥有VR游戏的最大优势——非常不错的沉浸感。你会完全认为自己就是在收集武器和敌人战斗,并深切地感受到游戏的紧张感与魅力,这是非常难得的。然而这款游戏的缺点也在于此,由于沉浸感,真实感非常强烈,身体与大脑错位的感知会造成一定程度的3D眩晕症,并且会对体力有一定要求。如果你已经接触过VR相信对这些已经习惯并且克服,但对笔者这样的初学者来说,我还是不得不每过几局游戏就休息几分钟。

除此之外,由于还算是刚刚诞生,相对于老牌的吃鸡游戏,这款游戏的武器类型显得有些单薄。除了主要的枪械:M4,M16,98K,UMP9外便没有其他枪械,配件倒是相对齐全,但武器装备的种类少会造成一定程度的枯燥,后续开发商表示会对这方面进行更新,包括AK,SCAR等经典枪系都会陆续添加,对此我们也只能保留期待了。

游戏目前只有一张地图,支持所有四种头戴显示器设备,虽然目前在试玩时我们玩到的是中文版,但在Steam正式上线后也会推出英文版,方便国外玩家。但服务器还是分为美服和亚服,如果有加速器也可以考虑尝试外服游玩。

总的来说,《绝命战场VR》是一款不错的游戏。单从大逃杀的角度看这款游戏并不完美,单从VR游戏来说也算不上顶尖。但开发者很有信心地这么告诉我们:“这一定是你能找到的最好的VR版吃鸡游戏。”的确,较强的沉浸感和紧张感一定程度上弥补了游戏内容的不足。不过这款游戏才刚刚诞生,我们还可以继续期待它后续的表现。

《绝命战场VR》将在8月7号Steam发售,定价19.99美元。

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绝命战场
发售日期: 2019年8月7日