《绝地求生》开发商称《堡垒之夜》抄袭创意

蓝洞不高兴了。

《绝地求生》开发商称《堡垒之夜》抄袭创意

在本月初,开发商史诗游戏(Epic Games)宣布《堡垒之夜(Fortnite)》将加入“大逃杀”模式。但这一举动似乎引起了其他“大逃杀”游戏的不满。

近日,《绝地求生:大逃杀(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》的开发商蓝洞公司(Bluehole)就抨击了史诗游戏,并且称《堡垒之夜》的“大逃杀”模式是在抄袭创意。

 

蓝洞公司副总裁在新闻发布会上说:“我们和史诗游戏一直保持着业务联系,因为他们是《绝地求生:大逃杀》的引擎开发商(虚幻4引擎)。现在来自玩家的反馈(抄袭反馈)越来越多,我们也仔细检查了游戏内容。现在我们认为《堡垒之夜》可能复制了我们的成功经验。”

“我们注意到《堡垒之夜》在媒体推广的时候提到了《绝地求生:大逃杀》,但事实上他们从未跟我们联系过,我们觉得这样有些不妥。”

 

其实史诗游戏的创意总监Donald Mustard之前在网上曾表示过,他们非常喜欢《绝地求生:大逃杀》这款游戏,并且他们想在《堡垒之夜》上推出自己的版本。

最后蓝洞公司副总裁表示蓝洞公司将对此事采取进一步的行动。

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文章提及

绝地求生

Independent | 2017年3月23日
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