其实笔者多少也能猜到这个情况,《精灵宝可梦:GO!》的火爆不止源于其长久的IP积累,更是源于其互动感非常强烈的玩法。虽然单纯从下载量看数字不一定真实,毕竟要考虑到更换设备,以及删除重新下载的情况,但也不得不说,10亿这个数据还是在某种意义上成为了一种象征,或许段时间内没有游戏能够超越《精灵宝可梦:GO!》了。

前5亿的成长速度固然很快,但在这个智能手机正在越来越普遍的情况下,往后的缓慢增长则就不是那么吸人眼球了。

行业分析人士SensorData指出,这款游戏在App Store和谷歌Play平台上的全球总收入约为26.5亿美元,高于《Clash Royale》和《Candy Crush Saga》。但《精灵宝可梦:GO!》还是需要继续更新的,玩家肯定也期望看到更多的内容。

目前的玩家正在慢慢地适应添加的新功能,包括将Team Rocket引入《Pokemon Go》,以及与之相关的《Shadow Pokemon》。也有一些小的调整,包括为捕获的Pokemon增加存储空间和更好的PVP机制。