神谷英树、稻叶敦志、五十岚孝司分享游戏制作经验

《赤痕:夜之仪式》、《猎天使魔女》和《尼尔》

heChinaJoy的热情点燃了整个上海,其中衍生的关于游戏发展和经验分享的论坛更是让每个游戏人都趋之若鹜。本次ChinaJoy邀请了前《恶魔城》的创作者五十岚孝司、白金工作室的神谷英树前来参加,分享他们的游戏经验。

前《恶魔城》系列创作者五十岚孝司在 2019 ChinaJoy 期间的动作游戏开发者论坛中,以旗下募资游戏《赤痕:夜之仪式》为主题,畅谈游戏从 Kickstarter 成功到发售的成长轨迹,同时也以该游戏为例子,分享了本次的经验。

游戏制作人五十岚孝司自 1990 年 11 月加入 Konami 後担任过企划、剧本和总监等工作,曾开发过《恶魔城系列》系列、《纯爱手札》等多款知名游戏,而《赤痕:夜之仪式》是他於 2014 年离职并成立 ArtPlay 工作室所研发的哥德式恐怖风格横向动作角色扮演游戏。今日论坛中,五十岚孝司以最新作品《赤痕:夜之仪式》为主题,分享这款游戏成功背後所承受的压力与经验谈,包含募资好处、开发中遇到的问题、募资压力等。

在成立白金工作室之前,稻叶敦志与神谷英树皆在 CAPCOM 分别参与过《鬼泣》、《逆转裁判》游戏制作人,以及《生化危机2》、《鬼泣》游戏设计师等工作,之后在 2006 年一起成立工作室,陆续推出《猎天使魔女》、《尼尔:机械纪元》等多部知名作品。而在本次 CJ 期间的“从《猎天使魔女》到现在:白金工作室的动作游戏方法论”论坛中,他们将分享当时决定制作《魔兵惊天录》的故事,演讲内容将著重在制作理念。