IGN日本主编Daniel Robson在全球游戏产业峰会上发表深度演讲

谈日本游戏市场发展

2019年8月2日,全球游戏产业峰会在上海浦东嘉里大酒店召开。本届峰会以“飞跃 启于求索”为题,分为“描绘未来游戏新形状”、“探索游戏多元化需求”、“全球化带来的新契机”三大板块,深入分析当下游戏产业趋势,探索游戏产业技术革新,发布新产品新技术,共同探讨未来全球游戏产业发展方向。本次会议上,IGN日本总编Daniel Robson也上台演讲,介绍了日本游戏市场的情况。