E3 2018:《隻狼》的世界结构和《黑暗之魂》相似
你喜欢的地图又回来了。
在E3 2018的现场采访中,FromSoftware的市场负责人北尾康弘(Yasuhiro Kitao)表示,新作《隻狼:Shadows Die Twice(Sekiro: Shadows Die Twice)》的世界结构和《黑暗之魂(Dark Souls)》初代最为接近。
当被问起游戏的开放程度时,北尾康弘回答道:“如果做一个比较的话,游戏的世界结构和初代《黑暗之魂》最为相近,游戏中有许多相互连接的区域,并且彼此之间还有多条通路。当然,可选择的道路不止一条,玩家会发现几个不同的区域,然后决定自己应该先去哪一个。”
我们在动视的demo展示厅观看了《隻狼:Shadows Die Twice》的实机演示,游戏在各个方面都继承了FromSoftware的传统——艰难的生存、恐怖的敌人、霸气的Boss等经典元素。
_________________________________________________________________郑蓬博,IGN中国的游戏编辑。小众游戏爱好者,遗迹暖暖云玩家,能和朋友一起玩的都是好游戏。
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