Fe

Fe - 评测

画风可爱的平台游戏,但没有充分利用其新颖的创意。

《Fe》测评

《Fe》的主题是沟通,但它却用一种朦胧的方式向玩家传递这一主题。游戏中很少有文字出现,而是利用游戏画面来与玩家进行交流。在你的冒险中,你会与各种各样的神奇生物一起唱歌,有时你还会在游戏的3D世界中迷失方向。你会学到各种动物的歌曲,但是以笔者的游戏体验来讲,笔者觉得这款游戏没有充分利用音乐交流这个机制。

 

你扮演的主角Fe是一只类似狐狸一样的小动物,你在森林中会被一种像机器人一样的怪物袭击。你需要对不同的动物唱歌,通过这种方式与它们进行交流,建立友谊,最后从它们那里学到不同的歌曲。和其他动物进行对唱是游戏中最有意思的部分,但从始至终这个玩法都没有什么变化。和小蜥蜴们建立友谊之后,它们会一直跟随着你,还会在笔者和其他动物唱歌的时候一起进行一场大合唱,这点真的非常有趣。

游戏除了唱歌这一新颖的元素之外,作为3D平台游戏,表现平平。游戏中设置的关卡和障碍很少,角色控制起来没有想象中那么灵活有趣,反而是显得有些缓慢笨拙。这使得游戏的某些关卡有些无趣,玩过一次就不想再体验第二次了。

在爬树时,Fe十分活泼、可爱,比走路要有趣得多。你可以在树枝间快速攀爬,到达树顶之后还可以通过滑翔飞到更远的地方。这种滑翔的体验给游戏带来了许多乐趣,也是其闪光点。在游戏里,笔者曾在巨兽后背的树木间来回跳跃滑翔,不禁让人想起了《巨像之咆哮(Shadow of the Colossus)》(这两款游戏也就这一点比较相像)。

平台色彩

和最近的平台游戏相比,《Fe》的画面与众不同。游戏环境是由各种各样的多边形构成的,画面色调柔和,单一的色调让森林略显神秘。随着场景转换,背景色调一直在改变,但是大体的地形地貌并没有改变。因此,玩家在刚进入游戏时会被游戏画面所惊艳,但时间长了之后就会觉得单调无聊,没有新意。

 

游戏中的地形只有岩石堆、植被和河流,如果背景色调不改变的话,玩家很难把他们区分开。颜色单一并不糟糕,但笔者还是希望地形之间能有更多差异。唯一和其他地区有明显分别的就是雪地了,那里被冰雪覆盖,植被稀少,可惜这种明显的差异只能说是个例,并不是每个地形都是如此。

使用新能力重新探索旧地图让玩家感觉无趣乏味。

《Fe》相对来说是一款线性游戏,地图中往往会有一些隐藏的地方,它们需要你解锁新能力后才可以进入。一开始,笔者还对找这些地方抱有极大的兴趣,但是笔者的耐心很快就耗尽了(雷同的游戏场景、主角缓慢的移动速度和无趣的平台挑战给笔者探索全图的热情浇了一盆凉水),使用新技能探索旧地图是一件无趣乏味的事。游戏刚开始还不能奔跑,按理说这应该是主角的初始技能。

 

《Fe》的流程也很短,笔者只花了3个小时就通关了。在完成游戏剧情后,地图就会全部开启,你可以检查自己到底漏了多少收集品。如果想要全收集的话,最起码得花上几个小时的时间,但笔者却不想再玩一次了。

合唱

《Fe》最闪亮的地方就是游戏的音乐和音效。尽管游戏画面没有如预期一样出彩,但是游戏的音乐非常出色。音乐优美,饱含深情,给森林带去了一种奇妙神秘的感觉。玩家在游戏里一共可以找到6种不同的音乐语言,每种语言都有不同的特色和魅力。音乐的音调还会因为主角的歌声起伏不断改变。

 

如果你还没学过动物们的语言歌曲,可以先与它们建立联系,让它们替你唱歌,每首新歌曲都是一种新语言,可以让特定的植物帮助你克服路上遇到的困难。比如绿鸟之歌可以获得一种植物的种子,它的种子可以炸开可破坏的墙;橘鹿之歌可以使花朵把你弹上天空。

拼凑起来的故事很有趣,但却不够清晰,没有代入感。

通过歌曲与平台进行互动的想法很特别,但是游戏系统却没有充分利用这个特点。这些植物大多数都没有精确度要求和时间限制,所以你只需要时刻按着唱歌按键就可以了。这种设计主要是为了强调“沟通”这一主题。

游戏想要通过微妙的设计来讲述游戏世界的故事,但是这一点对玩家们的理解造成了不利的影响。游戏通过大量缓慢的片段来讲述游戏的背景故事,导致剧情过于碎片化,也没有文字对其进行详细的解释。玩家需要在路上收集这些记忆片段才能慢慢拼凑出整个故事。如果你嫌麻烦也可以完全跳过所有的剧情,但这么做的话玩家会不了解自己冒险的目的,缺少推进流程的线索。拼凑起来的故事很有趣,但却不够清晰,没有代入感,最后的结局也让人感到困惑。

 

《Fe》想让玩家自己去探索游戏的机制与剧情,可惜它提供的线索还不够清晰,没法成功引导玩家去推动剧情发展。为了解决这个问题,游戏只好通过频繁的提示来引导玩家,而这些提示与游戏格格不入,违背了游戏的初衷。它们经常会打破美好的气氛,尤其是在唱歌时,引路的小鸟总会跳出来画出通向下一个目的地的道路。

你可以在主菜单中关闭地图路标,但是你却不能取消引路鸟的功能。说实话,如果没有引路的功能,玩家很难找到去往下一个目的地的路。当笔者想要自己自由探索的时候,总是在无意间把引路鸟召唤了出来。到最后,笔者都不太喜欢使用唱歌这个技能了(因为笔者不想让引路鸟来破坏自己探索的方向),这与《Fe》最初的设计理念背道而驰。

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评测成绩

《Fe》是一款简短的平台动作游戏,但即便如此其中一些部分还是略显冗长。游戏的平台动作玩法体验尚可,但缺乏新意。而其最有创意的部分——比如在树间跳跃、用歌声影响世界等——则没有被充分利用。游戏有时看着很漂亮,尤其是和音乐、声效结合到一起时,但这不足以掩盖其质量粗糙、设计不完善之处。

文章提及

Fe

Zoink! | 2018年2月16日
  • 平台/主題
  • PC
  • NintendoSwitch
  • PS4
  • XboxOne

《Fe》测评

6.5
尚可
《Fe》是一款画风可爱的平台游戏。游戏音乐优美,但没有充分利用其新颖的创意。
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