Fe

Gc 2017: 《Fe》演绎着如《塞尔达传说》般奇妙的冒险

森林远比你看到的危险。

GC 2017: 《Fe》演绎着如《塞尔达传说》般奇妙的冒险

在游戏中,你是一只手无寸铁的小狐狸“Fe”,除了会唱一首歌以外你一无所能,你独自迷失在森林里,直到遇见了一只小鹿。

在短暂的追逐后,小鹿谨慎地让你靠近,你停下脚步唱起了你唯一会的那首歌,神奇的事情发生了,小鹿开始与你对唱,你们用着不同的语言演绎着同一首歌曲,在短暂的互动之后,小鹿开始教你一首新歌,小鹿的歌声激活了鲜花气流,这是它特有的能力。现在,当你回到先前的区域时,你可以乘着鲜花气流,进入你之前无法达到的地方。

这种简单的场景为《Fe》施了魔法,游戏的静谧与绮丽比那些刺激的boss战和精准的平台跳跃更能令人印象深刻。这里没有任何教程或提示,仿佛你真的迷失在未知的森林中,你能做的只有去探索并揭秘未知,在这里你可以学会新的歌曲,这将赋予你新的能力,但更重要的是,这片无比绮丽的森林时刻环绕着你。

这片森林受到“静默者(Silent Ones)”的威胁,他们囚禁了森林里的动物们,在你的帮助下,动物们开始反击,在GC 2017的试玩demo中有这样一个场景,一只大鸟被“静默者”囚禁着,“Fe”用能力帮助它找到了能够打破“静默者”枷锁的花粉荚子,很快大鸟自由了,作为答谢,大鸟教给Fe一首新歌,这首歌赋予了Fe自由打开花粉荚子的能力,每当你获得了一个新的能力,它就可以帮你进入下一个场景。

学习新能力这一点很像是《塞尔达传说(The Legend of Zelda)》或是《银河战士(METROID)》的风格,新的能力可以帮你在重回故地时更进一步地探索;此外,我们还简略地看到了这个世界的中心,这里的一棵巨树将教给Fe新的能力,但对此游戏开发者Zoink并没有展示更多的细节。

关于《Fe》还充满着未知,但就我们在GC 2017上看到的而言,它真的很特别。《Fe》除了PC/XboxOne/PS4以外还将登陆任天堂Switch。

如需转载,请联系IGN中国 编辑部。

文章提及

Fe

Zoink! | 2018年2月16日
  • 平台/主題
  • PC
  • NintendoSwitch
  • PS4
  • XboxOne