只靠乞讨在《辐射76》中生存 阿根廷玩家在游戏中的实验看到人生百态

只靠乞讨在《辐射76》中生存 阿根廷玩家在游戏中的实验看到人生百态

来自阿根廷的36岁玩家Andreslamantis认为《辐射76》的玩家应该都相当乐于助人,因为他们自认是游戏荒野中的NPC,那么一个热心玩家究竟能够帮另一个玩家在游戏里走多远?他脑洞大开在《辐射76》里展开了社会实验——以一个乞丐的身份。

 

简而言之,他放弃了任何自己的制作、改造项目,如同字面意义一样在Flatwoods乞讨。Flatwoods是不论萌新还是老玩家都常去的地区,因此他认为能够获得更有意义的结论。Andreslamantis就躺在一个空荡的床垫上等着不同的人们路过,他还在自己简陋的蜗居点旁竖了一块“免费拥抱”的牌子,希望能够引起过往玩家的注意。

其实在《辐射》系列世界中,乞丐是十分普遍的。末世背景的世界观中资源短缺,并不是所有人都能在地窖过上好日子,而在《辐射3》中就会有NPC向你讨要蒸馏水,并且根据玩家的选项有不同的结局。当然在《辐射76》中不存在贫穷这个概念,每个玩家都可以“无恶不作”让自己过得滋润,因此看到这么一个衣衫佝偻的非萌新还是挺罕见的。

Andreslamantis回忆说第一个停下脚步的玩家十分热心,问他是否需要护甲或者武器的援助?Andreslamantis十分激动的点名要一把武器,而那名好心人当真给他搓了一把出来。随后有的玩家吐槽说“你这大秃头看着真碍眼”,然后强行给他塞了一顶灰色帽子。又有的玩家送给他一套防具,甚至还在几个小时过后回来检查Andreslamantis是否真的没事。

因此这个线上乞丐真的靠着路人玩家的救济在游戏中生存了下来,目前已经搭建好了最小规模的木屋。当然玩家也不都是大善人,的确有暴躁的玩家在他睡觉的时候想过来暴揍他一顿,他逃开后回来却发现自己的发电机被破坏了。Andreslamantis的实验还在继续:“我并不打算修理,在一周内我会把小屋拆了,营造出被风暴摧毁的景象。”游戏中自然也能反映人性。

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辐射76

开发者: Bethesda Game Studios 发布者: Bethesda Softworks
平台/主題: PlayStation 4, PC, Nintendo Switch, Xbox One