关于stema和Epic之间的纠葛已经存在很久。看起来更多的只是Epic单方面喊话,后来的一些独立工作室支持Epic,也被当作资金收买。近日在西班牙巴塞罗那举办的游戏大会GameLab上,P社董事会主席Fred Wester抨击了Steam的七三开分成模式。他说70/30的收入分成“太离谱(outrageous)”,这一比例会让平台商获得比他们应得的更多的钱。这是第一个游戏行业大型工作室公开发表自己的观点。

 

目前Epic商城实行的是88%的开发商收入分成,相比来说Epic的竞争对手Steam以及其他公司运行的数字平台,包括微软,索尼和苹果等也都是70/30。在接受GamesIndustry采访时,他说:“我认为70/30的收入分成太离谱,我认为平台商拿走了太多的钱。这里的每一个媒体人,请引用我的话。”

Wester表示尽管Steam和它的同行们带来了数字时代,但他们却几乎没有提出更合适的定价。他说主流的70/30收入分成已经是一个过时的商业模式,这种模式是建立在盒装录影带电影发行的基础上。“那是实体,会花很多钱。而Steam是数字商城,几乎没有什么成本。所以Epic为整个产业做出了一个很棒的提议,从此厂商会获得88%的收入。这是一个非常漂亮的举动。非常感谢。”

良性竞争总是好的,对消费者来说更是如此。Wester认为,Epic的目标实现对每个参与者都很重要。“当竞争很少时,平台商能从中获得很大一块分成,而随着竞争的加剧,他们就需要降低自己的分成。这就是市场效应。”Qube的开发者也补充说,Epic的分成制度是一个巨大利好。“这是一个很大的优势。某些情况下,拿走30%的收入比一个小工作室的利润率还要高出不少。所以Epic商城对我们其中一些公司的发展是一个巨大的推动。”