《Dota2》英雄编年史(二)

上古巨神&光之守卫&混沌骑士。

《Dota2》英雄编年史(二)

泽特永远铭记着“殇月之夜”,因为在那个夜晚,他第一次见到了打碎世界的罪人。那个本是伟大工匠的创世者,那个毁掉世界的“罪魁祸首”。

打碎了世界,这就是制裁。

世界是如何形成的,没有人比“创世者”更清楚了,因为“创世者”与宇宙一同诞生。他们虽然无法像远古冰魄一样见证宇宙的创建,但却比他更好地感受到创世的震撼。他们在创世中诞生也为“创世”而生。上古巨神(Elder Titan)就是创世者的一员,他生来便承担着改造事物的责任。他是一名工匠,打造世界的工匠,就如同他在游戏中说的“我是创世之锤!(The Worldsmith wakes!)”

为了打造更好的世界,上古巨神不断修正自己的思想、锻造自己的灵魂。但再好的工匠也会失手,错误还是发生了。在磨砺技艺时上古巨神无意打碎了一样物品,那是天穹守卫者誓死守护的“癫狂之月”。上古巨神在它身上留下了一道小小的裂痕。但他不知道,这监牢里的两位囚徒无时无刻不在争斗。随着天球内战争之声的回荡,“癫狂之月”的裂痕逐渐开始蔓延。随着牢笼的震动,“癫狂之月”开始破碎。而此时泽特(天穹守望者)那衰竭的力量早已无法控制天球的破碎,终于在那个被后世称为“殇月之夜”的夜晚,天球“癫狂之月”彻底分崩离析。

“癫狂之月”爆炸的冲击令世人难以想象,上古巨神所有的“创世”成果也毁于一旦。望着被爆炸冲碎的世界,作为世上最古老、最伟大的工匠,上古巨神陷入深深的自责。与此同时,上古巨神历经百般锤炼的灵魂也再也撑不住了,他体内的协律开始分裂,四股最强烈的意识脱离了出来,他们的诞生为这个宇宙的迎来了基本法则

  • 混乱法则——混沌骑士
  • 秩序法则——光之守卫
  • 电磁力法则——精灵守卫
  • 重力/引力法则——谜团

在游戏中,在上古巨神击杀基本法则后,都会有着这么一句语音“Returns to Unity.(重归一体。)”

此时,在宇宙的另一边,天穹守望者被爆炸的冲击抛到宇宙的边界。昔日手足(天辉夜魇)的不谐能量改变了它。天穹守望者的本尊开始分散,这些分身依靠着意识弧光微弱地连接着。但此时的泽特不敢停留,他一边奔向还在争斗的手足,一边矫正自己分裂的意识。泽特当然知道是上古巨神打碎的“癫狂之月”。游戏中天穹守望者击杀上古巨神后会说:“打碎了世界,这就是制裁。

这些骑士做的小事和光比起来都不值一提

当一切平静之后,上古巨神将宇宙中所有的事物滞留在原始位面里。其中也包括四大基本法则,上古巨神与它们签订初始契约,不准离开原始位面。为了寻求修复世人与世界的方法,也是为了寻找修补自己灵魂的办法,上古巨神起身出发了。

但他低估了基本法则的力量,伊扎洛(光之守卫)率先挣脱了束缚着他的远古力量。他奔向了其他位面,开始自己的旅途。在宇宙的黎明中,原本无形的伊扎洛萌生了知觉,他守护着“白天”,成为现在的光之守卫。作为“光”的化身,伊扎洛奔走于所有位面,同时也用光照亮了世界。

光之守卫伊扎洛的许多设定都源自《指环王(The Lord of the Rings)》(电影)中的甘道夫(Gandalf)。除了二者形象相似以外,光之守卫的一些游戏语音也借鉴了甘道夫的台词。例如在释放“法力流失”时,光之守卫会说:“You shall not cast!(你不能放魔法!)” 这句话就参考了甘道夫的经典台词“You shall not pass!(你不能通过!)”。

光明将湮灭,混沌将兴起

“光”与“暗”永远都是对立的,就如同秩序与混乱一样。身为黑暗化身的混沌骑士(Chaos Knight)视“光”为仇敌。在所有的基本法则中,混沌骑士是最先诞生的。他是混乱与黑暗的象征,是最古老的法则。

混沌骑士对伊扎洛的出逃十分不满。他召唤出混沌大军(混沌骑士的4技能),在每个位面搜捕“光”的存在。游戏中当混沌骑士与光之守卫敌对时会说:“我会一个接一个,将你从每个位面清除(I'll see you purged from every plane.)”。

混沌骑士总是在战争中出现,因为他可以从混乱中汲取能量。混沌骑士所到之处,死亡随之同行。混沌骑士将胯下的马称为“天劫(Armageddon)” 如果你在选择界面一直点击混沌骑士,他会斗志高昂地说道:“天劫,我的伙伴,让我们将敌人践踏在脚下。(Bestride Armageddon, I ride down my enemies.)”

在游戏中,混沌骑士与光之守卫(伊扎洛)敌对时的对话非常多。例如在击杀光之守卫后,混沌骑士会说:“你的光明被掐灭了。(Your light is snuffed out.)”但有趣的是,在两人同阵营时二者也会有语音交流。混沌骑士会说:“上马,兄弟。”而光之守卫会说:“我期待你更好的表现,混沌骑士。”

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