为什么《毁灭战士:永恒》没有被命名为《毁灭战士2》?

受到了《蝙蝠侠:黑暗骑士》三部曲的影响。

为什么《毁灭战士:永恒》没有被命名为《毁灭战士2》?

在日前举办的QuakeCon 2018上,当我们向开发商id Software询问为什么重启后的《毁灭战士:永恒(Doom Eternal)》没有被命名为《毁灭战士2》时,他们是这样回答的。

执行制作人Marty Stratton表示,他们确实想过《毁灭战士2》这个名字,但最终没有选择的原因源自前作《毁灭战士(Doom)》的命名问题。“你总会听到我们称其为《毁灭战士2016》,而且网上也全都叫它《毁灭战士2016》”Marty Stratton解释道。

“我们反复讨论在命名《毁灭战士》上是否存在错误,不过我始终认为这并没有什么问题,因为我们确实为这个IP划分了一道线。”

 

游戏的创意总监Hugo Martin表示,你在网上搜索这款游戏时也会承担巨大的痛苦,因为你总会搜到所有其他无关的东西。所以Marty Stratton在和营销团队讨论时决定游戏的名字一定要有意义并且可以体现出他们在做什么,以及能让玩家们对游戏有所感受。而《毁灭战士:永恒》这个名字刚好合适。”

 

另外还有一个影响本作命名的是克里斯托弗·诺兰执导的《蝙蝠侠:黑暗骑士(The Dark Knight)》三部曲。Marty Stratton表示:“我认为诺兰就处理得很好,这个系列并没有叫做《黑暗骑士1》《黑暗骑士2》《黑暗骑士3》。它们每一部都拥有自己的名字,并且彼此之间还有所联系,就如同本作是2016年《毁灭战士》的续作一样。”

“从这方面来讲,《毁灭战士:永恒》是一个不错的名字,既没有限制自己,也不会在IP上产生混淆。”Marty Stratton继续说道:“如果将它命名为《毁灭战士2》或是《毁灭战士:人间地狱》的话,你可以很容易想象到玩家会在认知上产生混乱。”

另外,《毁灭战士:永恒》和《光环:无限(Halo Infinite)》都选择在今年E3上进行公布,对此Marty Stratton表示:“我们认为这很有意思,我确定他们会很庆幸自己没有选择‘永恒’,而我们也很庆幸自己没有使用‘无限’这个名字”。

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毁灭战士:永恒

发售日期: 2019年12月31日
平台/主題: PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Stadia