《刀剑神域(Sword Art Online)》这部动画讨论了如果虚拟游戏能带来真实的生死会有什么结果。而《刀剑神域:夺命凶弹(Sword Art Online: Fatal Bullet)》这款游戏则提出了“如果将一部关于RPG游戏的动画改编成一个缺乏灵感的动作RPG游戏会发生什么?”虽然这款游戏相比系列中其他作品有一些不错的改变,但它仍然没有达到预期的效果。

《夺命凶弹》带领玩家进入《Gun Gale Online》的世界中,这是在《刀剑神域》第二季中出现的大型多人在线VR游戏。当然,《夺命凶弹》既不是VR游戏,也不是完全的在线游戏,这些都是小说中的内容。游戏中,玩家将扮演一名《Gun Gale Online》的新手,创建自己的角色,并与你的朋友Kureha一起在这个世界中冒险。在第一个任务中,你偶然发现了《Gun Gale Online》的最稀有的战利品之一:一个叫ArFA-sys的智能人形AI。在这之后不久,你就会遇到《刀剑神域》中的其他成员,并有机会与Kirito和Sinon等动画中的主角们成为朋友。

故事情节需要花时间才会向前推动。

然而,游戏最大的问题之一很快就显现了出来:《夺命凶弹》在游戏节奏方面存在着严重的问题。首先游戏的教学部分让玩家在地牢中展开,但玩家在每次行动之前,都不得不观看大量的角色介绍和说明性对话。虽然这些都可以跳过,但如果你想了解剧情在说什么的话,还是不要这么做了。然而,即使在了解了这些铺垫信息以后,故事情节也需要花时间才会向前推动。游戏希望用AI伙伴背后的谜团,促使玩家探索《Gun Gale Online》的世界,但大多数时候,你只是觉得自己在做一些奇怪的、无关紧要的任务,而没有一个真正的远大目标。

《夺命凶弹》的主线流程也短得惊人,如果你只玩主线任务的话,大约只需要20-25小时就能完成游戏。但是各种支线任务可以弥补这个问题,玩家可以接受任务击败强敌,帮助NPC解决问题,寻找宝藏等等。此外也可以进行有限的在线竞技以及多人合作模式,你可以与其他玩家合作(或与他们竞争),去消灭高等级Boss。不过,玩家们可能还是更想在单人任务中,与电脑控制的《刀剑神域》中的角色们一同冒险。通过与动画中的角色成为朋友,玩家可以获得一些好处。这期间,过场动画相当糟糕(一群角色几乎一动不动地盯着屏幕、说着话)。

在战斗机制方面,《夺命凶弹》相当令人满意。你可以为你的角色装备各种不同的枪械,从手枪到狙击步枪再到机枪,所有这些枪械都有其独特的优势和缺点。如果你不是很擅长第三人称射击的话,辅助瞄准系统能为你带来很大帮助。当然,如果你根本不喜欢枪战,你也可以使用剑作为武器。武器可以通过各种不同的方式进行强化和升级,而《夺命凶弹》很明智地没有强迫玩家必须使用自己不喜欢的武器。

使用技能和装备击败一大群敌人,让玩家乐在其中。

随着剧情推进,玩家将获得更多的技能和装备。当玩家的属性值达到要求的时候,就可以解锁一些技能。在战斗中使用这些技能,可以让玩家获得攻击力和防御力的加成,以及治疗和狂暴射击等效果。装备的作用与之类似,玩家可以使用隐藏式炸弹、淬毒匕首、隐蔽力场和急救箱等道具。技能和装备可以无限次使用,但都有冷却时间,于是玩家就要考虑应该在何时何地用哪些技能,为游戏增加了一些策略性。无论玩家游戏中的队友是真实的还是虚拟的,使用技能和装备击败一大群敌人,都能让玩家乐在其中。

虽然战斗过程有时很爽快,但是游戏中许多破败的野外环境和工业氛围的地牢看起来都差不多,作战的昆虫和机器人外观也都大同小异,很容易让人审美疲劳。虽然游戏给了玩家一把爪钩一样的“纤维枪(Fiber Gun)”,供玩家快速通过障碍,但游戏的环境中这把武器少有机会派上用场,这显得尤为让人遗憾。除除此之外,纤维枪仍然可以用来在战斗中占取有利位置。

IGN测评评分制度说明

评测成绩
《夺命凶弹》不是一款糟糕的游戏,但它并没有让笔者保持很长时间的兴趣。被系列动画中熟悉的面孔所包围的感觉是很有趣的。笔者能在《夺命凶弹》的战斗和升级系统中看到一丝深度。然而,糟糕的故事情节和重复的探索过程严重拖累了这款游戏。与其他根据《刀剑神域》改编的游戏相比,这款游戏做出了不错的改变,但仍需要一些打磨才能真正脱颖而出。