《刺客信条:奥德赛》独家品鉴会:受苦的古希腊之旅

我玩的可能是“刺客信条:黑魂”。

《刺客信条:奥德赛》独家品鉴会:受苦的古希腊之旅

近日,受育碧中国邀请,笔者来到了位于上海的一家希腊风格公馆,参加了《刺客信条:奥德赛(Assassin's Creed Odyssey)》独家品鉴会。在希腊石柱、大理石雕塑以及希腊美食的陪伴下,笔者进入了Animus,从零开始体验了《刺客信条:奥德赛》前四个小时的古希腊生活。在之前的文章中,我们已经详细介绍了本作新增的对话选择系统全面进化的海战系统极具挑战的赏金系统等等。而在本次试玩过程中,笔者对本作的战斗系统和和对话选择系统有了更加深刻的体会。

受苦的古希腊之旅

在《刺客信条:奥德赛》中,玩家将会扮演斯巴达之王的后人,但如果你以为这样就能愉快地开启无双模式,尽情屠戮敌人的话,那你就大错特错了。笔者虽然选择的是普通难度,但还是感觉到游戏的战斗难度有了明显的提高。本作敌人的等级压制效果变得更加显著,在进行第一个支线任务时毫无防备的笔者就吃了亏。就算只比主角高出1级,敌人的伤害也十分高,原本信心满满的笔者发现正面打不过之后,不得不小心翼翼地潜行,尽量用暗杀的方式解决敌人。而接下来面对等级更高的Boss时,等级压制更是是让笔者死到停不下来。

本作的敌人能够使用霸体技能,一旦贪刀就会被一套打成空血。这时就要轮到本作新增加主动技能登场了。游戏中有猎人、战士和刺客三种技能树,也就是远程、近战和暗杀三类技能。你可以装备其中的4个近战技能和4个远程技能,比如笔者选择的斯巴达踢击可以打断敌人的技能,公牛冲撞则可以拉近敌我距离,同时躲开一些致命的连击。

 ​除此之外,本作的主动技能还有不少,大部分都可以升级,合理搭配技能,组合成不同的战斗风格一定会让战斗更有深度,更加有趣。值得一提的是,本作的格挡和闪避相比前作更加好用,在敌人抬手同时使出防御反击就可以格挡敌人的攻击,让小范围内的敌人硬直;而在敌人攻击的瞬间按下闪避键可以让敌人进入慢动作。

 

在死了不下十次之后,笔者终于成功干掉了Boss,这让笔者对自己的战斗技巧有了极大信心,就在笔者以为自己已经所向睥睨的时候,接下来的敌人却给了笔者当头一棒——更加强大的Boss加上更多的杂兵实在让人无从下手。本作新增加的赏金系统也给笔者带来了很大麻烦,类似于前作中的侍卫,在地图经常会有一个强大的雇佣兵追捕你,如果你在游戏中四处偷窃,滥杀无辜还会有更强大的雇佣兵盯上你的人头。

 

面对如此强大的敌人,笔者不得不先去做了两个支线任务提升等级,和敌人同等级之后才感觉有了一战之力。就算这样,面对成群敌人的围攻,笔者也不得不且战且退,在暗杀掉大部分杂兵并且死了几次之后才最终把Boss干掉。

试玩之后笔者深刻感觉到《刺客信条:奥德赛》的RPG元素更强了,更加鼓励玩家们做支线任务提升等级装备,合理搭配技能,之后再去挑战Boss。这样一来,相信玩家们通关的时间也会有所增加,但格挡、闪避和主动技能的有机搭配让本作的战斗系统更具深度和可玩性,死了又死的体验仿佛有一种魔力,吸引着笔者一次次重新尝试。

选择改变命运

在《刺客信条:奥德赛》中,你将能够真正书写自己的历史,这也是它与前作最大的不同之处,游戏一开始笔者就感受到了这种玩法的魅力。教训过几个不识好歹的强盗之后,你可以选择直接杀死他们,或是放他们一条生路。笔者心存善念,希望给他们一次改过自新的机会,选择放走了他们,但是就像农夫与蛇一样,恶人总是会找到机会反咬一口,很快笔者就为这次错误的选择付出了生命的代价。而在这之后,笔者还遇到了更多选择——笔者既为了纠正自己的“朋友”马可斯所犯下的错误,选择放弃为他追债,而与土匪为敌;也因为一个不经意间的错误选择而错失了一次桃花运;还因为金钱的诱惑而选择服从于老谋深算的异乡人,成为了一名刺客。

 

这种经常需要玩家认真思考的“选择题”不但让游戏的剧情更加引人入胜,更有代入感,也让NPC们的性格更加鲜明,更加有血有肉。在接下来的剧情中,我们一定会遇到更多,更加艰难的选择,无论你是一直坚持自己的信念,还是选择做出妥协,相信你都会在《刺客信条:奥德赛》中书写一段属于自己的命运。

 

除了上述两点体会之外,还有其他一些方面值得单独一提一下。在景色方面,本作很好地还原了古希腊的爱琴海风光,身处希腊风格的公馆中,笔者好像已经闻到了海风的味道。几处场景宏大的过场动画在音乐的衬托下也显得很有史诗感,经常能让笔者感到头皮发麻。在人物面部表情方面,本作主要角色的表情都十分传神,尤其是主角的眼神看起来十自然。在优化方面,笔者此次是在Xbox One X主机上以1080p分辨率进行的试玩,除了第一次新建游戏时卡在了载入画面上以外,进入游戏后,画面一直比较流畅,没有出现明显的掉帧或卡顿现象。与笔者一起试玩的其他人都没有遇到卡在载入画面问题,相信这只是偶然状况。在汉化方面,笔者也没有见到我们在今年ChinaJoy试玩时遇到的字符丢失的问题。最后非常遗憾的是,由于时间有限,笔者试玩到的海战内容比较短,还没来得及体验到副官系统,十分期待能在正式版中玩到。

 

最后,就笔者的体验来说,《刺客信条:奥德赛》拥有难度更高,更有深度的战斗系统、充满魅力的对话选项以及美丽的古希腊景色,这些都让笔者对于本作的期待又增加了几分。

《刺客信条:奥德赛》简体中文版将于2018年10月5日登陆PC、PS4以及Xbox One平台,各位玩家敬请期待。

本文由IGN中国创作并发布,转载请注明出处+原文链接。

In This Article

刺客信条:奥德赛

发售日期: 2018年10月5日
平台/主題: Xbox One, PlayStation 4, PC, Stadia