神臂斗士 - 评测

Nintendo's new fighting game proves that with wacky appendages, clever boxing is within reach.

《Arms》测评 - 神臂斗士

从任天堂之前的《Punch-Out!》发展而来,《Arms》带来了一场古怪的拳击游戏体验。当你闪避着从远处飞过来的拳头、找机会把你蓄力完毕的拳套招呼到对手脸上或者跳到空中准备施放一个完美的投技时,你都能感受到本作带来的刺激。《Arms》有着快节奏的游戏模式和色彩绚丽多样的拳套,让每场战斗都显得精彩缤纷,而它时尚的大厅系统也让笔者流连忘返。

游戏截图

《Arms》的战斗非常容易上手,你在各种形状、尺寸的拳套中选择了合适的之后便能很快投入到卡通风格的对战当中。你可以随心所欲地战斗:可以用体感控制的Joy-Con手柄,可以用Pro手柄,甚至还可以用单只Joy-Con手柄游玩。游戏的体感操作设计非常到位,玩家不需要辛苦地大力挥拳,通过一些小的出拳/倾斜动作就能操作得很好。只是玩家需要花点时间适应用倾斜手柄的方式来移动/出拳/格挡,反正笔者经常会在错误的时机无意识间移动Joy-Con手柄(导致先入不利)。这让笔者倾向于使用Pro手柄或者在便携模式下游玩本作——使用摇杆来精确移动,使用扳机键而不是普通按键出拳。

比赛中最重要的是移动:如果你不持续移动、跳跃来躲避对手发出的火箭弹一般的拳头,那这场比赛你就毫无胜算了——这怎么能行呢?给你的臂膀蓄力以发出更强力、带属性强化的攻击也很重要,但这么做会让你陷入不设防的危险状态。游戏的取舍之处有很多:你的每一步行动对手都有方法应对,你和对手之间的相互试探和走位也会造成一些紧张局面。游戏中也有许多惊喜,比如有一场比赛中的对手就很轻松地躲避了笔者的攻击,让笔者不得不重新思考策略、更换臂膀后再次寻找破绽。

角色的能力对比赛也会产生影响。游戏中的10名格斗家每人都有两种固有能力,比如Ribbon Girl的多次空中跳跃或Spring Man的偏移。其中一些能力很方便角色开发出新的战术,但另外一些——比如说跳得很快但躲避很慢的Kid Cobra——往往就会直接被玩家打入冷宫。

Arms DLC Character Max Brass
游戏截图

狂野臂膀

游戏中的各个臂膀区别度很高,你一下子就能看出对手装备了哪款臂膀、能力是什么。诸如Toaster这样的传统强力臂膀能够进行直线攻击,还能破坏对手的投技。而Chakram和Thunderbird等臂膀则能输出大范围的攻击,方便玩家从侧面打击对手。

同种武器之间的不同属性也比造型更加重要。

大多数武器都能蓄力以加强攻击效果,当然有几个效果尤为显著。附上风属性吹飞敌人当然好,但和附上电属性后打晕敌人、接上投技相比就一般了。一些种类的属性非常稀有,这让它们很受欢迎(比如Helix一开始拥有全场唯一的致盲武器)。同种武器之间的不同属性也比造型更加重要,寒冰一般的Chilla比起镶金色的、蓄力后体积大一倍的Bubb就落了下风。

玩家一开始就能使用所有种类的臂膀,但它们是限定具体格斗家使用的。如果你想让Spring Man装备上Guardian臂膀的话,那就得把从打靶小游戏中赚来的钱拿出来抽取拳套(给每个角色装备拳套的时候都要再来一遍)。笔者本以为会看到一些臂膀无人使用的情况(30套臂膀是很多样的选择了),但实际上笔者看到了不同格斗家的能力和臂膀搭配形成的有趣组合,比如Ninjara的快速移动能力搭配上其他人的冰冻、电击属性臂膀简直就快无敌了。

游戏截图

和朋友打架

如果你担心1v1战斗容易腻的话,《Arms》倒是提供了许多额外模式以供选择,而且几乎所有模式都能单人或分屏合作游戏,包括有着多级难度的传统10回合大奖赛任务。1v100模式是持久战,玩家要不停地解决一些稍弱的敌人,最后和强大的对手展开决战。V-Ball、Hoops和Skill Shot等模式也提供了快速、简洁、多样的体验,虽然从网上爬下来、玩爆炸性排球等不见得比正式比赛有意思。和另一名玩家组队作战也很有意思,笔者拯救过被投技击中的队友,也在伙伴创建的限时速攻中爽快战斗过。不过我最后要说的是,游戏经常在笔者锁定视角时自动切换敌人,这有时会带来麻烦。

玩家不用等太久就能和他人匹配对战。

游戏的“Party Match”模式非常不错。这个模式把玩家带到一个不停移动的大厅区域,看起来和参与进来都非常的欢乐。由最多20人组成的队伍在大厅中不停地滚动,系统则会决定哪两只队伍会进行匹配,这意味着玩家不用等太久就能和他人匹配对战。系统有时还会把几组队伍拉到一起混战,或者组队对抗强大的boss,或者让本地玩家轮流参战。

即便有时笔者没有比赛,笔者也会积极学习大厅里其它战斗的先进经验——看生命条下降、迅猛攻击触发或者比赛到时间、玩家被踢出场外等等。排位战能提供更多的指导,我很高兴地看到朋友大厅提供了许多自定义配置,玩家还可以主动选择想要加入的大厅对战——筛选条件包括场景、模式以及对战赢家的奖励。

评测成绩

《Arms》为喜欢伸缩运动的玩家呈现了简洁而充满深度的拳击游戏体验,游戏越来越棒的大厅系统也让笔者沉迷于一场又一场的比赛当中。游戏现在可能没什么值得解锁的东西,但今后的免费更新可能会让游戏活力更加持久。

文章提及

神臂斗士

Nintendo | 2017年6月16日
  • 平台/主題
  • NintendoSwitch

《Arms》测评

8
优秀
从世界各地选择一名格斗冠军,装备上独特组合的手臂,然后运用不同的按键和手势动作同你的对手大干一场。
神臂斗士